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北京出台多项举措加强游戏出版工作 将简化审批流程

33 views 次阅读  发布日期:Apr 22, 2019   文章位于: 行业动态  
  

来源: 中国新闻出版广电报 发布时间:2019-04-22

启动“北京原创游戏研发精品工程”、进一步优化游戏审核流程、加大政策扶持…..2月14日,为落实全国宣传部长会议精神和全市宣传部长会议精神,北京市召开游戏出版管理工作会议。会议指出,北京将推出多项举措加强游戏出版工作的导向管理。会议强调,全市游戏出版行业要统一思想和行动,强化战略定力和底线思维,以更强的责任感和使命感,主动担当作为,使游戏出版工作力争取得新进展新成效。北京市委宣传部副部长王野霏出席会议并讲话。

目前游戏出版产业已成为我国文化产业的重要支柱之一。北京游戏出版产业发展较早,具有较强的技术实力、研发能力和人才实力。北京市委市政府一直高度重视推动游戏产业健康发展。2018年,市委市政府印发《关于推进文化创意产业创新发展的意见》,明确“聚焦动漫游戏。鼓励研发具有传统文化特色和自主知识产权的网络游戏,支持举办高品质、国际性的电子竞技大赛,促进电竞直播等网络游戏产业健康发展”。同时,2018年率先在国内推出了网络游戏内容审核监管平台,实现游戏内容审核网上办公,大大提高了游戏审核的效率,2018年北京游戏出版行业成绩喜人,全年共审核报送出版游戏申请1860款,全国第一。不仅数量占优,北京的精品游戏生产也走在全国前列,在国家新闻出版署举办的精品游戏工程评选中,北京共有《海滨消消乐》等11款游戏入选,成为入选精品游戏工程最多的省市。2018年底举办的游戏产业年会上的十强评选中,完美世界、搜狐畅游、乐元素、空中网、智明星通、龙创悦动、互爱互动等企业和产品入选。

五方面强化游戏出版工作

王野霏在讲话中指出,这是机构改革以来,第一次召开游戏出版工作会议,将对游戏行业提高站位、发现问题、研究谋划下一步重点工作具有重要的意义。对2019年的游戏出版工作,王野霏强调,要从五个方面强化对游戏行业的管理。一是旗帜鲜明把导向。要有底线思维、要弘扬正能量、要坚持社会效益优先,把社会效益的评估作为游戏审批上线的重要考核依据。二是优化环境抓服务。提升游戏审批服务水平,提质增效。北京将进一步简化游戏审批流程,出台《游戏内容审核流程规范》,提高审核流程的透明化和规范化,将推出游戏内容导向考核举措,将游戏内容质量和社会效益作为游戏过审的优先条件。同时建立游戏重点选题库。三是推动产业发展搭平台。通过中国“网络文学+”大会平台促进游戏行业同其他内容行业的深度融合;通过参加科隆游戏展等境外展会搭建游戏行业走出去平台。四是综合施策促转型。用好中国出版政府奖、中华优秀出版物奖、中国游戏精品出版工程、北京市宣传文化引导基金、北京市影视出版创作扶持基金和北京市提升出版业国际传播力奖励扶持项目等政策和资金,打好“组合拳”,推动游戏行业转型升级。五是重点领域求突破。推动电子竞技产业在北京的落地,未来将引进更多国际影响力的电子竞技赛事,提升北京电子竞技行业的国际影响力。同时通过游戏精品工程项目,推动北京精品游戏的生产。

针对游戏出版企业下一步工作,王野霏提出五点希望:一是认清形势,履行社会责任,充分发挥游戏的正向社会价值。二是坚持以人民为中心的创作导向,提升作品质量。三是提高讲好故事的能力,满足人民群众对优质游戏内容的需求。四是发扬工匠精神,打造游戏精品。五是重视技术创新和成果应用。

游戏出版企业的责任是什么、发展趋势怎样?完美世界(北京)网络技术有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、北京智明星通科技有限公司和游艺春秋网络科技(北京)有限公司四家企业代表游戏出版单位对此做了交流发言。

完美世界高级副总裁王雨蕴从发挥游戏的正向价值、高质量人才培养、游戏精品生产和拓展海外市场等四个方面回答了游戏产业的责任与发展问题,她认为跨越红线的行为空间正在不断压缩游戏行业一个全新的时代正在来临,需要全行业为生态的健康,做更多的基础工作,做更多艰苦但有意义的努力。

畅游时代高级副总裁黄纬发言中表示,新阶段,游戏行业发展的核心依旧是人才,他建议政府出台鼓励游戏人才的配套如落户、返税、购房等方面的政策,建立各级人才、专才库管理;同时他认为游戏要持续绿色健康发展,除了监管和引导,企业的自律也尤为重要,建议在政府指导下成立游戏自律互助组织,在出版单位间形成合力,提升游戏产品内容的编审水平;最后他呼吁继续加强对游戏版权的保护,为原创游戏精品提供一条清洁的赛道。

智明星通的副总裁张磊主要分析了国内游戏产品如何打开海外市场,他表示,首先是要勇于走出去,因为我们在效率、勤劳和内容有明显优势;二是走出去的文化行业不要规避“盈利”,好东西只要形式得当一定有市场;三是走出去要勇于试错、多试错快迭代,好产品不会是会议桌讨论出来的;四是作产品要有匠心,再顺也要专注、再苦也别投机,一个产品能不能创出品牌,能不能有溢价能力是一开始就决定了的。

游艺春秋首席运营官张新敬主要从中小游戏企业角度做了发言,她认为作为中小游戏

企业目前的两个关键词一个是“活着”、另一个是“找新机会”。她认为中国游戏行业在经历十余年的快速发展之后,随着人口红利时代的结束、游戏用户越来越成熟、市场越来越细分、产品研发投入越来越大,行业已经从高速发展转向高质量发展的阶段,重数量轻质量的粗放型发展的时代已经结束。她觉得随着新技术的发展和消费升级,中小企业发挥自身优势,研发和推广集游戏性与各垂直领域的应用需求为一体的功能性游戏,也给大家提供了新的赛道。

全市16区县宣传部负责人,市游戏动漫产业协会负责人和70家在京游戏出版企业负责人参加会议。(完)

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