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调查称2012全球网游市场规模将达200亿美元

50 views 次阅读  发布日期:Dec 24, 2010   文章位于: 行业动态  
  

2010-12-24  来源:17173 

         核心提示:根据美国市场分析机构ABI Research的报告,由于全新的网络接入设备被开发和亚太市场的增长,全球网游市场规模将在2012年超过200亿美金。

        根据美国市场分析机构ABI Research的报告,由于全新的网络接入设备被开发和亚太市场的增长,全球网游市场规模将在2012年超过200亿美金。

        在一项关于“云游戏”的研究项目中,研究小组指出在亚太地区,尤其是中国,推动了该项计划的发展。他们发现了西方人与东方人在游戏消费上的差异性,东方人往往更喜欢“免费游戏”,因此他们需要在服务器或云计算上投入更多的研究成本。

        分析师井上补充道:“在中国、韩国、越南等亚洲国家,游戏将面临比西方国家更严格的游戏审查。以《魔兽世界》为例,游戏开发商就不得不删除了游戏中虚拟的血液场景。”

        ABI Research还预测,基于一些新网络接入设备,例如机顶盒,MMORPG游戏将面临更多的发展机会。它承认,网络游戏或基于云运算的游戏将面临手机终端网游的挑战,而且网络游戏还将持续面临服务器或数据中心的需求。

        同时根据ABI Research的另外一份分析报告指出,全球网游的市场规模将在2010年超过145亿美金,并保持14.8%的年增长率,因此全球网游市场规模有望在 2015年达到290亿美金。其中休闲游戏将从2010年的70亿美金增长到2015年的150亿美金,而MMORPG将在五年内从76亿美金增长到 140亿美金。

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