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魔兽之争或催生监管新格局

魔兽之争或催生监管新格局

来源:深圳新闻网深圳商报 时间:2009-11-6

一头没有调教好的魔兽,今年把网络江湖折腾得鸡飞狗跳。九城和网易反目成仇,500万玩家无所适从,口诛笔伐折腾几个月后,大家本以为结束了,可以安安心心过一段小日子了。但江湖有不测之风云,这几天魔兽再把网络江湖闹得狼烟四起,不过主角却悄然由九城和网易变成了文化部和新闻出版总署。

先是112日,国家新闻出版总署发出通知,称网之易公司存在违规,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,网易将面临重罚;可还没等各位江湖游侠反应过来,戏剧性的一幕出现了:次日,文化部召开新闻通气会,称新闻出版总署此举越权。随后,新闻出版总署和文化部频频发表观点,各执一词,互不相让。作为一款拥有500万用户的游戏,本轮魔兽之争早已超越如何调教魔兽的范畴,两部委的直接对话背后是网游到底该归谁管?现在,事态还在发展,但不管最终的结局如何,它都可能催生网游监管的新格局,并成为中国互联网发展的一个标志性事件。

十年前,第一款网络游戏《传奇》通过新闻出版总署审批运营时,看好网络游戏的人没有多少,作为一个新兴产业,政府监管没有一套成熟的制度和现成的经验可循,由此形成了文化部、广电总局、工信部、新闻出版总署共管,并逐渐滋生了相互牵制、相互扯皮的怪现象。虽然在跌跌撞撞中前行,但网游还是一次又一次制造了互联网神话,今天国内网游业直接产值已经超过200亿,拉动上下游产业超过千亿,用户达到数千万,多头管理的矛盾也日渐突出。

魔兽之争无疑是文化部和出版总署之间矛盾的一次总爆发,虽然有三定方案,但职能部门分工得不明晰,政策解读得模糊不清,网游行业到底由谁说了算依旧不明晰。正是在这种背景下,此次魔兽之争的出现并非坏事。有争论就必然会有结果,平行的部委无法解决权属之争,那更高的管理部门就必然会有权威的说法,糊涂了十年的监管权限也有望一朝明确,让网游商家可以明明白白知道自己的婆家到底是谁,这无论对行业的监管,还是产业的发展都大有裨益。

同时,文化部和出版总署处理这一事件的态度,也让大家感觉到了一种特别公开透明的作风。在围绕《魔兽世界》审批过程中出现的不同意见,两个部门都没有藏着掖着,而是主动向媒体表达自己的观点和执法依据,用公开透明的方式来解决政府部门的不同意见,让公众特别是游戏玩家能了解事情全过程,保障了公众的知情权的同时,也让更多的人参与到对问题解决的讨论中来,这无疑是一个巨大的进步,这种开放的作风至关重要。今后,不管监管格局如何调整,这样的作风都应该坚持。

但是,透视整场风波,也有让人费解和遗憾的地方。与政府部门和广大公众积极表态不同的是,与这一事件利益攸关的各大网游运营商却集体失声。有人认为沉默本身也是一种态度,但集体沉默背后,却不禁让人想起,近年来过分依赖进口游戏的网游运营商之间除了相互倾轧,相互拆台,乃至你死我活的争斗,并没有多少合作,更谈不上行业的凝聚力,当面对一个可能决定自己命运的讨论时,所谓的巨头们连起码的观点都不敢表达,显然共同打造良好的产业发展环境早就成空话一句。而自身缺乏核心创造力,总是寄希望于令人眼花缭乱的商业概念和资本运作,实在让人担心网游业还能走多远!

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