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电子商务市场产业链扩张 2009-11-04 来源: 中华工商时报(北京) 电子商务市场产业链正在扩张到人才培训领域。日前,国内最大的电子商务服务机构阿里巴巴(中国)教育科技有限公司揭牌成立。业界判断,这是阿里巴巴向电子商务教育培训市场深度渗透的标志。 “人才缺口极大限制了中小企业的发展,阿里学院将致力于小企业电子商务和管理人才的培养,解决小企业在管理过程中碰到的人才瓶颈问题。”阿里巴巴公司CEO卫哲告诉记者。 事实上,阿里巴巴早在2004年9月就成立了阿里学院,用于摸索在电子商务教育培训领域的可行之径。在过去的5年里,该部门在客户培训、高校认证、网商培养等领域积累了丰富的经验,已有3万人获得了《阿里巴巴电子商务认证》。阿里巴巴副总裁、阿里学院总经理邓康明直言,“今后,阿里学院将采用公司化、商业化运作模式,调动社会各方力量,建立标准和影响力,培养社会新能力,推动新商业文明的实现。”阿里学院揭牌背后,是以电子商务为枢纽而联结起来的各方共赢。中小企业将缓解电子商务人才之渴,大批以大学生为代表的青年就业群体将因此“定制化、针对性”的进入电子商务领域,全社会将获得专业性的电子商务理念的孵化和培育,阿里巴巴也将通过对电子商务的教育培训进一步树立业界的标准,引导新商业文明结构体系的共建。 (本文来源:中华工商时报 作者:文雪梅) 阅读全文
互联网广告暴涨中迎来规范大考 2009-11-04  来源: 北京商报(北京) 最新数据显示,全球网络广告支出将由2004年的180亿美元增长至2013年的870亿美元,在全球广告市场上的份额将由4%提高到19%。互联网将成为第三大广告载体。而随着网络广告的增加,网络广告投放的最终效果和行业规范也被迫提上日程。 门户网站依然是投放首选 2008年,网络广告整体规模增至180亿元,年度增速高达71%。而门户网站依然被广告主所青睐。 国内第三方数据统计服务商CNZZ的有关专家告诉记者,目前包括汽车、房地产等传统行业正加快对网络的投放力度。像CNZZ对汽车广告在各类网站广告投放的分析结果表明,门户网站依然是汽车广告主投入最多的一类网站,平均每月在门户网站投放24000条广告,并且随着汽车销量的猛增,这一数字还有略微上涨的趋势。 而垂直网站是紧随其后的广告主关注的网站类型,数据表明广告主也越来越重视在垂直网站投放广告的效费比。社区网站、其他垂直商业网站、视频网站和娱乐网站等能产生巨型流量的网站则处于传统广告主关注的第二梯队。 灰色营销引发整个行业变革 随着网络广告的发展,如何提升网络广告效果,也成为网络媒体与广告主们关注的焦点。近年来,悄悄使用广告点击器、网页刷屏机等不良操作手法,常被曝光于报端,这些灰色营销行为给网络广告带来了危机。 据悉,2003年以前,广告通常会以广告投放系统中IP(网络地址数)和PV(网页浏览量)作为分析数据源,由此流行的按广告展示收费和按广告点击收费,一度成为衡量网络广告效果的普遍标准。而随着网络广告营销深入,近年来,基于“二跳率”的网络广告数据分析法,渐渐成为网络广告合作双方考核效果的主要依据。 网络营销分析服务商99click战略总监芮涛对记者讲解了二跳率的意义:当网络用户到达被监测网站时,被称为第一次跳转,到达后,如果用户再点击链接进入网站深层页面,则被称为“二跳”,外部来的用户中进行了二跳用户的比例,被称为“二跳率”。“二跳率高,说明访问者极有可能成为潜在客户,如果有的网站二跳率偏低,说明广告吸引度不够,或者说网站流量存在问题。”芮涛强调说。 行业规范还需多方促进 “所有的网络广告效果数据考核,并不是全靠技术监测和人为检查维持。”某广告公司负责人孟辉表示,让网络广告效果有秩序、让广告主信赖网站是最终目标,不过,广告数据分析,只是保障秩序的手段之一,绝对不是惟一手段,广告买卖双方的信任才是最重要环节。 孟辉指出,网络广告效果其实并不是没有秩序,以新浪、搜狐等门户为代表的多数网站,也有自律管理行为,含有水分的流量会被砍掉。“我们不可能期待网络广告效果数据报表是零误差。”维护网络广告行业秩序,需要由广告主、媒体及第三方网络广告效果分析服务商共同推进。 “传统广告业的法律已有相当比例成熟,但网络广告因其技术复杂、行业特殊,相关法规不是一蹴而就。”艾瑞咨询集团首席运营官阮京文指出,对于网络广告,在他看来,“二跳率”是用来观察的“显微镜”,可以使虚假广告无所遁形。 商报记者金朝力 (本文来源:北京商报作者:金朝力) 阅读全文
文化部拟出台办法加强网游行业监督管理 2009-11-04   来源: 上海证券报(上海) 文化部相关负责人昨日接受记者采访时表示,文化部正准备出台加强网络游戏的管理办法,加大对网游虚拟货币的管理工作。 “加强监管将有助于建立规范的市场环境,有利于我国网游行业的进一步发展。”文化部文化市场司网络文化处处长刘强表示,目前我国网游行业拥有广阔的发展前景,但在发展过程中也表现出一些问题。 “网游具有双重特性,一是社会性,二是经济性。”刘强表示,网游产业有非常好的产业链和产业模式,并且极大地推动了互联网应用技术的发展。但因其受众广、影响大,也导致了一系列的社会问题。“加强监督管理,规范其发展市场,将有助于趋利避害,更好地发挥网游带动经济增长的作用。”刘强说。同时,他表示政府对于自主研发拥有自主知识产权的网游企业将会予以较大的支持。 据悉,文化部最近共查处188家违法游戏运营企业,其中包括48家未经批准擅自从事经营性互联网文化活动的单位和5家提供未经文化部批准进口的互联网文化产品公司。  (本文来源:上海证券报 作者:胡薇) 阅读全文
分析称版署通知对国内网游公司影响不大 来源:搜狐IT 时间:2009-11-3作者:佚名 据国外媒体报道,新闻出版总署(以下简称“版署”)日前发出通知称,已终止《魔兽世界》审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请,并要求网易旗下网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。 今天常规交易中,网易股价下跌了0.93美元,跌幅为2.41%,报收于37.69美元;暴雪股价跌幅为4.3%,报收于10.37美元。 分析师指出,版署通知对盛大等其他中国网游公司影响不大,因为大多数网游公司都遵守相关监管法规。在没有通过版署审批的情况下,网易9月19日开始商业化运营《魔兽世界》。 摩根士丹利分析师季卫东发表投资报告称,自发布以来,《魔兽世界》增长势头非常强劲,最高同时在线用户接近100万。即使出现最坏的情况——网易停止运营《魔兽世界》,网易还运营有多款非常成功的游戏,其股价仍然有30%的上涨空间。 阅读全文
文化部查处188家违法游戏运营企业 来源:搜狐IT 时间:2009-11-3  作者:雷风 11月13日,文化部发布了《关于查处第七批违法游戏产品及经营通知》,并要求各地文化是行政部门和文化市场执法机构进行调查和查处 据悉,4399、pplive等企业利用互联网进行格调低俗宣传的单位被查处;同时,北京唐爱时空网络技术有限公司等8家单位涉嫌运营宣扬低俗、赌博、 暴力游戏产品的单位被通报;上海赢思等48家未经批准擅自从事经营性互联网文化活动的单位和天津风云网络等5家提供未经文化部批准进口的互联网 文化产品公司被通报;永恒之塔私服等30家非法提供网络游戏“私服”的网站被点名;网游辅助下载工具等30家非法提供“外挂”的企业遭查处;另外,广州华多网络等53家未按要求进行备案运营的国产网络游戏产品的单位被通报。 文化部要求各地文化行政部门和文化市场执法机构在一个月的时间内集中进行整治和查处,并积极会同通信管理等部门,落实对违法单位的行政处罚,对提供违法游戏的网站通过技术措施进行封堵,并要求网吧等互联网上网服务经营场所卸载或屏蔽有关网站、产品。 阅读全文
文化部回应:版署终止魔兽审批属于越权 来源:网易科技 时间:2009-11-3  作者:佚名 中国IDC圈11月3日报道:11月3日下午消息,文化部今日下午举行第七批违法游戏产品及经营活动新闻通气会,文化部文化市场司司长李雄在会议上表示,版署日前发布的终止网易《魔兽世界》审批通知,是不符合三定规定的,明显属于越权行为。 李雄表示,随着各个部门对三定方案的理解和解释不同,在社会上也客观造成对同一款网络产品由两个部门进行审批。为解决这个问题,国务院中编办专门发布了相关文件。按照相关规定,文化部是网络游戏的主管部门。 李雄称,文化部和版署都应依法办事,严格按照三定的相关规定进行管理。 日前,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。 阅读全文
中国互联网用户已达3.6亿 普及率达到27.1% 发布时间:2009.11.03    来源:齐鲁晚报    作者:罗沙李延霞 记者从2日举行的“2009中国互联网大会”上获悉,截至9月末,我国互联网用户已达3.6亿,普及率达到27.1%,移动互联网用户已达1.92亿。 工业和信息化部部长李毅中说,我国网络用户的规模正在进一步扩大。截至今年9月底,我国电话用户总数达到10.44亿户,其中固定电话3.24亿户,移动电话7.2亿户。我国境内网站数达到了320万个,国际出口带宽达到了730G。移动互联网用户达到1.92亿,同比增长了62.7%。 工业和信息化部电信管理局局长韩夏表示,去年以来我国互联网保持了用户和市场规模的双增长,呈现出快速发展的态势。截至9月末,互联网用户已达3.6亿,普及率达到27.1%;宽带用户达9933万。 阅读全文
B2C网站集体“百货化”还需10年转型期 2009-11-02 来源: 北京商报(北京) 面对网购需求的多元化,中国的自主销售式B2C购物网站正起着微妙的变化。上周末艾瑞咨询发布的《2009年第三季度中国网络购物市场监测报告》显示,B2C网站之间的差异性开始缩小,各大B2C网上商城集体向百货型线路靠拢。然而“大而全”的综合性网上商城并非一朝一夕可以建成的。 B2C网站分界线日益模糊 具有标志性的事件是,元老级图书类B2C网站卓越的百货销售额首次超越图书音像,达到总销售额的一半以上。而其争斗10年的老对手,亦是从图书起家的当当也开始效仿这种做法加速投入百货领域,目前其百货已经占到销售额的16%以上。 无独有偶,国内专项电子商务网站都纷纷启动了自己的转型之路。红孩子从原来母婴用品销售商努力变身为包含化妆品、家居、健康用品的百货商城,凡客诚品除了原有的衬衫之外,还新推出帆布鞋、牛仔裤等商品,就连借3C数码产品起家的京东商城也从年初开始涉足百货家居。 艾瑞分析师份张艳平表示:“这一年半间,B2C购物网站向综合转型步伐逐渐加快,之间的差异将越来越模糊。” 卖百货摆脱低利润率 究竟是什么原因让这些已经在各自领域独占鳌头的B2C网站们做出如此选择?在业内人士看来,这一趋势的背后,实际上是生存的需要。 相关数据显示,中国B2C市场的平均毛利率仅为10%-15%左右,特别是电子类产品的毛利率甚至低于5%。在这种情况下,只有拓展更广阔的市场并拥有更丰富的商品品类,才能最终依靠规模化经营的优势生存下去。中国B2C网购在经历10年的磨难之后,依旧在盈利和不盈利之间徘徊,押宝单一领域的最终结果是风险高企。 而家居、百货类产品成为扩张焦点主要原因在于这些产品毛利比较高,特别是服装类毛利超过50%的并不鲜见。 实际上,全球最大的B2C网站美国亚马逊从一家靠图书起家的B2C网站,发展成为全球最大的在线零售集团一路走来的轨迹已经证明了百货化、多元化可能是B2C网站的惟一出路。 全能型B2C再过10年才能分胜负 尽管目前卓越百货类的销售额已经占到总销售额的一半以上,但是这也只是初具雏形而已。事实上,中国B2C行业还没有一家综合类的网站成气候,也没有一家网站在网民心中可以和“网上百货商城”画等号。 因此,张艳平表示:“这给了各家网站以很大的发展空间,未来几年将是B2C网站走综合化的关键时间。” B2C网站走百货化道路还有一个潜在的原因是在于和淘宝这样综合性的C2C网站抗衡。今年5月《福布斯》就已经表示,亚马逊的B2C将超过eBay的C2C已成定局。国内电子商务分析师曹飞表示,随着网上商业行为的成熟,以C2C起家的淘宝最终的挑战者不是同类型的拍拍和有啊,而是一站式的综合自主销售式B2C购物网站。 不过,张艳平认为:“根据美国的经验,要成长为一家综合性的B2C网站需要10年,在中国这个过程可能还需要更长的时间。”商报记者罗添 (本文来源:北京商报 作者:罗添) 阅读全文
工信部李毅中:我国移动互联网市场规模117亿元 2009-11-02 来源: 网易科技报道 网易科技讯 11月2日消息,工业和信息化部部长李毅中11月2日出席“2009中国互联网大会”时表示,2008年,我国移动互联网市场规模达到了117亿人民币,增长了54.5%。 李毅中介绍说,我国网络用户的规模进一步扩大。截止9月底,中国电话用户总数达到了10.44亿户,其中固定电话3.24亿户,移动电话7.2亿户。据统计,去年上半年,我国的互联网网民总数达到了3.38亿人,半年增长了13.4%。 李毅中说,“互联网宽带化的趋势更加明显,宽带网民达到了3.2亿人,占网民总数的94.3%。手机网民达到了1.55亿人,域名总量达到了1620万个,我国境内网站数达到了306万个,这是截止到去年年底,统计到9月底是320万个,国际出口带宽达到了730G。” 李毅中同时表示,“我国移动互联网业务正在加速发展。3G牌照发放后,移动互联网快速增长。2008年,移动互联网市场规模达到了117亿人民币,增长了54.5%。截止到今年9月,移动互联网用户达到了1.92亿,同比增长了62.7%。” 李毅中说,“随着手机用户和手机网民规模的持续增长,3G所带来的网络带宽的优势和终端供应的丰富,给移动互联网提供了良好的发展机遇,并催生着新的经济增长模式和增长点。” (陈敏) (本文来源:网易科技报道 ) 阅读全文
文化部刘强:版署查处网游市场违反三定规定 2009-11-02 来源: 网易科技报道 新浪科技讯 11月2日晚间消息,针对有媒体报道新闻出版总署终止《魔兽世界》审批一事,文化部文化市场司网络文化处处长刘强对新浪科技表示,如果这个事情属实,版署是违反三定规定的,只有文化部才有权利查处网游市场。 有媒体报道,新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知要求,网之易公司立即停止违规行为,纠正错误,停止收费和新账号注册。新闻出版总署将视情依法对其作出相应的行政处罚,包括停止其互联网接入服务。 文化部文化市场司网络文化处处长刘强在接受新浪科技采访时表示,他现在对这件事情还不清楚,如果这个事情属实的话,版署是违反《“三定”》规定的,只有文化部有权利查处网游市场。 上述“三定”文件是指2008年7月,由国务院办公厅分印发的文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署的《“三定”规定》。三定规定中确定文化部也主管网游,而国家新闻出版总署负责对网游进行前置审批。 另有文化部内部人士对新浪科技表示,文化部已经受理了网易魔兽《巫妖王之怒》的审批,目前还没有最后结果,对于此事文化部目前还没有官方表态。 (木木) (本文来源:网易科技报道 ) 阅读全文
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