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QQ截图20190429155028.jpg 2019-04-29 稿源:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 4月29日 消息:今天下午,公安部在江苏省扬州市召开新闻发布会,通报公安部部署开展打击春节档电影侵权盗版违法犯罪活动工作情况。 据公安部介绍,春节档盗版影片线上传播量最大的侵权平台“麻花影视”APP已经被打掉。该平台共有 100 多万注册用户,春节期间盗播院线电影点击量达526. 2 万次,影响恶劣。 经查,该公司将APP服务器架设在境外,试图逃过监管。在公安部的追铺下,截至目前,该犯罪团伙已有 17 名犯罪嫌疑人被抓获,其中,有 8 名嫌疑人是在境外被捕。 阅读全文
QQ图片20190428105614 2019.04.28 来源: TechWeb.com.cn 【TechWeb】近日,在广东省通信管理局网站上显示,广东省通信管理局于“3·15”前夕抽查了辖区内各大应用商店,重点排查收集用户信息的违规行为,发现违规App20个。 广东省通信管理局约谈涉事应用商店所属企业,包括广州优视网络科技有限公司(PP助手)、广东太平洋互联网信息服务有限公司(太平洋电脑)等公司,责令其下架违规App。截至发稿之日,违规App已全部下架。同时,广东省通信管理局已对北京钰诚科技有限公司、陕西艺唐新文化传播有限公司、北京享宇金融服务外包有限公司、鼎盛鑫金融服务(深圳)有限公司等App运营企业给予了警告的行政处罚。 以下为官网全文: 互联网时代,各类App给我们带来便利的同时,也留下了个人信息泄露的隐患,部分App获取了实际功能不需要的敏感权限。今年央视“3·15”晚会曝光了某些企业利用App违规收集个人信息进行非法牟利的违法行为。 广东省通信管理局于“3·15”前夕抽查了辖区内各大应用商店,重点排查收集用户信息的违规行为,发现违规App20个。广东省通信管理局约谈涉事应用商店所属企业,包括广州优视网络科技有限公司(PP助手)、广东太平洋互联网信息服务有限公司(太平洋电脑)等公司,责令其下架违规App。截至发稿之日,违规App已全部下架。同时,广东省通信管理局已对北京钰诚科技有限公司、陕西艺唐新文化传播有限公司、北京享宇金融服务外包有限公司、鼎盛鑫金融服务(深圳)有限公司等App运营企业给予了警告的行政处罚。 本次发现的违规App多为贷款类,存在的主要问题有:(一)注册时没有公示用户服务协议和隐私协议;(二)隐私协议未明确收集哪些用户个人信息;(三)隐私协议包含获取“用户的手机通讯运营商的服务密码、验证码”,甚至“学历信息、学信网账户名及密码等”;(四)未提供注销功能;(五)存在静默下载的问题,使用过程中在用户不知情时下载别的应用软件,消耗流量;(六)存在积分墙的限制,即在安装运行后无法使用并要求下载其他应用软件。 中央网信办、工信部、公安部、市场监管总局等四部门联合发布《关于开展App违法违规收集使用个人信息专项治理的公告》指出,App运营者收集使用个人信息时要严格履行《网络安全法》规定的责任义务,对获取的个人信息安全负责,采取有效措施加强个人信息保护。遵循合法、正当、必要的原则,不收集与所提供服务无关的个人信息;收集个人信息时要以通俗易懂、简单明了的方式展示个人信息收集使用规则,并经个人信息主体自主选择同意;不以默认、捆绑、停止安装使用等手段变相强迫用户授权,不得违反法律法规和与用户的约定收集使用个人信息。 广东省通信管理局将严格落实《网络安全法》、《电信和互联网用户个人信息保护规定》(工业和信息化部令第24号)中关于用户信息保护的规定,按照《关于开展App违法违规收集使用个人信息专项治理的公告》持续加强电信和互联网用户个人信息保护,依法依规严厉查处涉事企业,并将违规企业纳入电信业务经营不良名单。 阅读全文
2019-04-26  稿源:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 4月26日 消息:今天,国家版权局在京发布《中国网络版权产业发展报告(2018)》。报告显示, 2018 年中国网络版权产业规模达 7423 亿元人民币,同比增长16.6%。报告指出,网络新闻媒体、网络游戏和网络视频已经成为中国网络版权产业的三大支柱,占比已超八成。其中,用户付费在网络版权产业规模占比近五成,总规模从 2016 年的 2229 亿增长至 2018 年的 3686 亿。 中宣部版权管理局局长于慈珂发表示,之后还会继续深入培养网络版权用户付费习惯,坚持用户付费和广告收入双引擎驱动的盈利模式。 中国网络版权产业能够保持快速增长,内容视频化功不可没。报告显示,近年来,短视频是流量增长最快的新业态,同时还推动了视听平台、资讯平台向一体化一站式大平台发展。 阅读全文
2019-04-28 稿源:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 4月28日 消息:今日,国家知识产权局副局长赵刚在国新办发布会上表示,随着商标法的修改,对于打击囤积商标、恶意注册行为会更有力度,国家知识产权局将制定配套措施,使商标法修改尽早到位。 赵刚表示, 4 月 23 日,十三届全国人大常委会第十次会议通过了对《中华人民共和国商标法》的修改决定,针对恶意申请、囤积注册等行为,增加规定“不以使用为目的的商标注册申请,应当予以驳回”。 数据显示, 2018 年国内有效商标注册量达到1804. 9 万件,同比增长32.8%。马德里商标国际注册申请量 6594 件,同比增长37.1%。累计批准地理标志产品 2380 个,注册地理标志商标 4867 件。专利、商标质押融资总额达到 1224 亿元,同比增长12.3%。此外,查处商标违法案件3. 1 万件,案值5. 5 亿元。 阅读全文
QQ截图20190425135014.jpg 2019-04-25 稿源:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 4月25日 消息:今日,北京市朝阳区互联网金融协会发布”关于朝阳区P2P网贷机构行政核查期间高管限制离京的公告“。 公告称为配合本区P2P网贷机构行政核查工作,自公告发布之日起至 5 月 31 日,所有注册地在朝阳区的P2P网贷机构(包括已经或正在接受行政核查的平台)高管及实际控制人,无北京市朝阳区金融服务办公室书面审批允许,不得离京。 阅读全文
2019-04-26  稿源:站长之家 站长之家(ChinaZ.com) 4月26日 消息:在今日的2019中国网络版权保护与发展大会上,国家版权局、工信部、公安部、网信办在北京共同启动为期半年的打击网络侵权盗版行为剑网 2019 专项行动。行动聚焦融媒体发展、院线电影、流媒体、图片市场等重点领域开展专项整治。 此次专项行动自 4 月底开始到 10 月底结束,将利用 6 个月的时间开展 5 项重点整治: 一是深化媒体融合发展版权专题保护。严厉打击未经授权转载主流媒体新闻作品的侵权行为,严肃查处自媒体通过“标题党”“洗稿”方式剽窃、篡改、删减主流媒体新闻作品的行为,依法取缔、关闭一批非法新闻网站(网站频道)及微博账号、微信公众号、头条号、百家号等互联网用户公众帐号; 二是严格院线电影网络版权专项整治。严厉打击影院偷拍盗录及通过网盘分享、微博微信、淘宝等渠道传播盗版影视作品的行为,着力规范点播影院、点播院线在放映、发行活动中的版权秩序,大力整治通过将服务器设在境外传播盗版影视作品的非法活动; 三是加强流媒体软硬件版权重点监管。严厉打击IPTV、OTT及各类智能终端等流媒体硬件和各种流媒体软件、聚合类软件非法传播他人作品的行为,严厉打击通过电商平台销售各种破解版、越狱版OTT产品的行为; 四是规范图片市场版权保护运营秩序。严厉查处图片公司通过假冒授权、虚假授权等方式非法传播他人作品的侵权行为,着力整治图片公司在版权经营活动中存在的权属不清、滥用权利、不正当维权等违法违规行为,推动相关企业合理合法维权,构建健康有序的图片市场版权秩序; 五是巩固网络重点领域版权治理成果。对短视频、有声读物、知识分享、网络直播等平台继续强化版权治理,巩固网络影视、音乐、文学、动漫、应用商店、网盘等领域取得的治理成果。 阅读全文
TIM图片20190424112826 2019.04.24 来源: TechWeb.com.cn 【TechWeb】4月24日消息,国家广播电视总局今日在官网发布了《2018年全国广播电视行业统计公报》(以下简称报告),报告中提到,2018年网络视听付费用户规模达3.47亿人,比2017年的2.8亿人增加0.67亿人,同比增长23.93%,付费用户群体不断扩大,消费习惯逐步形成。 2018年,网络视听机构新增购买及自制网络剧2133部,与2017年基本持平。其中,新增自制网络剧593部,比2017年的409部增加184部,同比增长44.99%;网络视听机构用户生产上传节目(UGC)存量达到10.35亿,比去年的8.36亿增加1.99亿,同比增长23.80%。 在收入方面,2018年网络视听节目服务收入223.94亿元,比2017年的142.98亿元增长56.62%。其中,用户付费收入187.96亿元,比2017年的112.75亿元增长66.71%;节目版权收入29.40亿元,比2017年的21.99亿元增长33.70%,网络视听节目服务成为行业发展新的增长点。(周小白) 阅读全文
游戏版号申报重启:打斗不能有任何颜色的液体 2019-04-20 稿源:快科技 4 月 19 日,广电总局官网上线了新的游戏作品申请书, 4 月 22 日起全国范围内将开放手里国产及进口游戏审批。 本次开放了《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》,以及《出版境外著作权人授权互联网游戏作品申请书》,前者适用于国产PC游戏、移动游戏,后者适用于进口的网游。 新版的申请表对多项游戏相关信息进行了补充,还针对出版单位、运营单位、出版专业人员、审读意见提出了新要求。 在游戏内容方面,要求如下: 1、道具抽取系统不能以抽取概率百分比表示,必须精确到抽几次能中。 2、宗教迷信、算命、绿色血等不能出现。 打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失。 3、未成年人账号中结婚系统不可开放。可设置不经过结婚系统但享受结婚系统带来的收益。 阅读全文
广电总局官网发布游戏审批公告 游戏版号申报重新启动 来源: 广电总局 发布时间:2019-04-22 近日,国家新闻出版广电总局官网发布了《出版国产网络游戏作品审批》《出版境外著作权人授权的电子游戏出版物审批》《出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批》公告。这一系列的公告意味着游戏审批已重新启动。 出版国产网络游戏作品审批 设定依据 《出版管理条例》(根据2016年02月6日《国务院关于修改部分行政法规的决定》(国务院令第666号)第四次修订)第七十二条:“接受境外机构或者个人赠送出版物的管理办法、订户订购境外出版物的管理办法、网络出版审批和管理办法,由国务院出版行政主管部门根据本条例的原则另行制定”。 许可条件 1.出版单位须为具有网络游戏出版范围的网络出版服务单位; 2.所申报的国产网络游戏作品已办理著作权登记手续或者相关公证,或者游戏著作权人明确的自我声明(承诺),游戏著作权人须为中国公民或内资企业; 3.游戏运营机构须具有《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证); 4.游戏作品符合《出版管理条例》《互联网信息服务管理办法》《网络出版服务管理规定》等法律法规规章规定; 5.游戏运营机构在运营中必须符合国家有关保护未成年人的相关规定以及其他关于游戏运营活动的规定。 出版境外著作权人授权的电子游戏出版物审批 设定依据 1.《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号)附件第328项:出版境外著作权人授权的电子出版物(含互联网游戏作品)审批。2.《音像制品管理条例》(根据 2016年2月6日《国务院关于修改部分行政法规的决定》第三次修订)第二十八条:“进口用于出版的音像制品,以及进口用于批发、零售、出租等的音像制品成品,应当报国务院出版行政主管部门进行内容审查。”第四十八条:“除本条例第三十五条外,电子出版物的出版、制作、复制、进口、批发、零售等活动适用本条例。” 许可条件 1.出版单位须为电子出版物出版单位; 2.非出版单位发行的境外著作权人授权的电子游戏出版物,发行单位须具有发行许可证; 3.所申报的境外著作权人授权电子游戏出版物已在国家版权局履行著作权合同登记手续; 4.游戏作品符合《出版管理条例》等法律法规规定。 出版境外著作权人授权的互联网游戏作品审批 设定依据 《国务院对确需保留的行政审批项目设定行政许可的决定》(国务院令第412号附件第328项:出版境外著作权人授权的电子出版物(含互联网游戏作品)审批。 许可条件 1.出版单位须为具有网络游戏出版范围的网络出版服务单位; 2.所申报的境外著作权人授权互联网游戏作品已在国家版权局履行著作权合同登记手续; 3.游戏运营机构须具有《电信与信息服务业务经营许可证》(ICP证); 4.游戏作品符合《出版管理条例》《互联网信息服务管理办法》《网络出版服务管理规定》等法律法规规章规定; 5.游戏运营机构在运营中必须符合国家有关保护未成年人的相关规定以及其他关于游戏运营活动的规定。 阅读全文
来源: 中国新闻出版广电报 发布时间:2019-04-22 启动“北京原创游戏研发精品工程”、进一步优化游戏审核流程、加大政策扶持…..2月14日,为落实全国宣传部长会议精神和全市宣传部长会议精神,北京市召开游戏出版管理工作会议。会议指出,北京将推出多项举措加强游戏出版工作的导向管理。会议强调,全市游戏出版行业要统一思想和行动,强化战略定力和底线思维,以更强的责任感和使命感,主动担当作为,使游戏出版工作力争取得新进展新成效。北京市委宣传部副部长王野霏出席会议并讲话。 目前游戏出版产业已成为我国文化产业的重要支柱之一。北京游戏出版产业发展较早,具有较强的技术实力、研发能力和人才实力。北京市委市政府一直高度重视推动游戏产业健康发展。2018年,市委市政府印发《关于推进文化创意产业创新发展的意见》,明确“聚焦动漫游戏。鼓励研发具有传统文化特色和自主知识产权的网络游戏,支持举办高品质、国际性的电子竞技大赛,促进电竞直播等网络游戏产业健康发展”。同时,2018年率先在国内推出了网络游戏内容审核监管平台,实现游戏内容审核网上办公,大大提高了游戏审核的效率,2018年北京游戏出版行业成绩喜人,全年共审核报送出版游戏申请1860款,全国第一。不仅数量占优,北京的精品游戏生产也走在全国前列,在国家新闻出版署举办的精品游戏工程评选中,北京共有《海滨消消乐》等11款游戏入选,成为入选精品游戏工程最多的省市。2018年底举办的游戏产业年会上的十强评选中,完美世界、搜狐畅游、乐元素、空中网、智明星通、龙创悦动、互爱互动等企业和产品入选。 五方面强化游戏出版工作 王野霏在讲话中指出,这是机构改革以来,第一次召开游戏出版工作会议,将对游戏行业提高站位、发现问题、研究谋划下一步重点工作具有重要的意义。对2019年的游戏出版工作,王野霏强调,要从五个方面强化对游戏行业的管理。一是旗帜鲜明把导向。要有底线思维、要弘扬正能量、要坚持社会效益优先,把社会效益的评估作为游戏审批上线的重要考核依据。二是优化环境抓服务。提升游戏审批服务水平,提质增效。北京将进一步简化游戏审批流程,出台《游戏内容审核流程规范》,提高审核流程的透明化和规范化,将推出游戏内容导向考核举措,将游戏内容质量和社会效益作为游戏过审的优先条件。同时建立游戏重点选题库。三是推动产业发展搭平台。通过中国“网络文学+”大会平台促进游戏行业同其他内容行业的深度融合;通过参加科隆游戏展等境外展会搭建游戏行业走出去平台。四是综合施策促转型。用好中国出版政府奖、中华优秀出版物奖、中国游戏精品出版工程、北京市宣传文化引导基金、北京市影视出版创作扶持基金和北京市提升出版业国际传播力奖励扶持项目等政策和资金,打好“组合拳”,推动游戏行业转型升级。五是重点领域求突破。推动电子竞技产业在北京的落地,未来将引进更多国际影响力的电子竞技赛事,提升北京电子竞技行业的国际影响力。同时通过游戏精品工程项目,推动北京精品游戏的生产。 针对游戏出版企业下一步工作,王野霏提出五点希望:一是认清形势,履行社会责任,充分发挥游戏的正向社会价值。二是坚持以人民为中心的创作导向,提升作品质量。三是提高讲好故事的能力,满足人民群众对优质游戏内容的需求。四是发扬工匠精神,打造游戏精品。五是重视技术创新和成果应用。 游戏出版企业的责任是什么、发展趋势怎样?完美世界(北京)网络技术有限公司、北京畅游时代数码技术有限公司、北京智明星通科技有限公司和游艺春秋网络科技(北京)有限公司四家企业代表游戏出版单位对此做了交流发言。 完美世界高级副总裁王雨蕴从发挥游戏的正向价值、高质量人才培养、游戏精品生产和拓展海外市场等四个方面回答了游戏产业的责任与发展问题,她认为跨越红线的行为空间正在不断压缩游戏行业一个全新的时代正在来临,需要全行业为生态的健康,做更多的基础工作,做更多艰苦但有意义的努力。 畅游时代高级副总裁黄纬发言中表示,新阶段,游戏行业发展的核心依旧是人才,他建议政府出台鼓励游戏人才的配套如落户、返税、购房等方面的政策,建立各级人才、专才库管理;同时他认为游戏要持续绿色健康发展,除了监管和引导,企业的自律也尤为重要,建议在政府指导下成立游戏自律互助组织,在出版单位间形成合力,提升游戏产品内容的编审水平;最后他呼吁继续加强对游戏版权的保护,为原创游戏精品提供一条清洁的赛道。 智明星通的副总裁张磊主要分析了国内游戏产品如何打开海外市场,他表示,首先是要勇于走出去,因为我们在效率、勤劳和内容有明显优势;二是走出去的文化行业不要规避“盈利”,好东西只要形式得当一定有市场;三是走出去要勇于试错、多试错快迭代,好产品不会是会议桌讨论出来的;四是作产品要有匠心,再顺也要专注、再苦也别投机,一个产品能不能创出品牌,能不能有溢价能力是一开始就决定了的。 游艺春秋首席运营官张新敬主要从中小游戏企业角度做了发言,她认为作为中小游戏 企业目前的两个关键词一个是“活着”、另一个是“找新机会”。她认为中国游戏行业在经历十余年的快速发展之后,随着人口红利时代的结束、游戏用户越来越成熟、市场越来越细分、产品研发投入越来越大,行业已经从高速发展转向高质量发展的阶段,重数量轻质量的粗放型发展的时代已经结束。她觉得随着新技术的发展和消费升级,中小企业发挥自身优势,研发和推广集游戏性与各垂直领域的应用需求为一体的功能性游戏,也给大家提供了新的赛道。 全市16区县宣传部负责人,市游戏动漫产业协会负责人和70家在京游戏出版企业负责人参加会议。(完) 阅读全文
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