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       C114讯 8月6日上午消息(李明)工信部今天公布了《2010年第二季度电信服务质量有关情况通告》(下称“通告”),通告显示,二季度,电信服务总体保持良好态势,全国电信网和互联网运行正常,网络接通率超过95%,故障修复及时率达到97%以上,主要指标符合电信服务规范的要求。电信服务用户满意度为79.4分,较一季度上升0.8分。       同时,上海世博会通信服务运行稳定。电信企业全力以赴,为世博会上百家媒体、200多家展馆以及每天数十万名游客提供了稳定优质的电信服务。上海世博会的电信网络经受住了超长时间、超大话务量的考验,保持了通信畅通。       另外,抗洪救灾应急通信保障畅通。在我国南方多个省市遭遇严重洪涝灾害的情况下,通信行业迅速组织通信抢修和应急保障,出动抢修人员79624人次,抢修车辆24447台次,提供油机8566台,发送应急短信息1362万条,及时恢复受损设施,确保了灾区的抢险救灾和生产生活各方面的通信需求。       作者:李明   来源:C114中国通信网 阅读全文
2010-08-05 来源: 新京报(北京)         本报讯 (记者田丛 实习生刘兰兰)记者昨日获悉,中国网络电视台(CNTV)、上海文广、杭州华数已经获得广电总局颁发的互联网电视和3G手机电视完整牌照,可以开展相关集成播控、内容、运营等业务。       昨日,记者从CNTV证实了上述信息。今年3月份,广电总局颁发了三张互联网电视牌照。与3月份的牌照相比,当时只是“集成播控”牌照,这次则是得到了内容环节的认可。也就是说,可以将网络电视台的海量正版内容植入互联网电视终端当中。       杭州华数相关负责人表示,可以通过广电网的特征,对业务做一些比如3D、高清、多镜头、秒杀等等跟节目形态密切相关的业务创新,同时可以帮电视台做新媒体的引进和迁移。公司作为内容传输的主体,可以为电视台更好地提供服务。       据记者了解,目前创维、海信等终端厂家都分别与三家牌照商取得了合作,发展自己的网络电视。而此前TCL打造的平台“欢网”已关停,“欢网”的内容全部并入了华数。       昨日,业界有传言称,广电总局已对广东电视台、湖南电视台建设互联网电视集成播控平台的申请予以批复,也就是说,这两家的平台通过验收之后,互联网电视牌照将增至5张。不过,广电总局尚未对上述传言发表信息。       (本文来源:新京报 ) 阅读全文
2010-08-05 来源: 新京报(北京)         本报讯 (记者阳淼)昨日,第三代网游公司蓝港在线宣布其自主研发游戏《西游记》将于8月6日开始公测。其COO廖明香透露,文化部下周将在上海组织网游厂商培训,内容是8月1日生效的“网游实名制”相关管理规定。       廖明香在接受本报记者关于“网游实名制”新规的采访时称,下周文化部在上海要就此举办一个培训,由文化部专家对新规进行解读。廖明香还透露,文化部在落实该规定方面细致到网游用户协议的文本。文化部出了一套协议的模本,蓝港按要求在用户协议中添加了内容,并对原来不符合要求的内容进行了调整。此外,对于此前网游不符合实名制要求的“快速注册”方式,蓝港已将之取消。       昨日,另外一家网游公司也向记者证实,已接到文化部培训的通知,下周将参加“网游实名制”新规培训。 阅读全文
2010-08-05  来源: 新快报(广州)         新快报讯(记者 董毅)在互联网上有博客、个人主页甚至小型网站的人都知道,要赚钱就得靠广告,而广告从哪里来?广告联盟就是很多小网站的“奶妈”,据不完全统计,目前国内广告联盟有上百家,比较著名的有百度联盟、谷歌AdSense、阿里妈妈、网易有道等。这些广告联盟均以网民点击次数及实际“传送”网民到相关电子商务网站的数量,来计算每月该付给这些小网站多少钱。但是,这种模式有两个弊端:一是广告联盟难以甄别欺诈点击以及作弊;二是小网站站长们也时常会遇到广告流量被故意低估、每月设置保底量才发广告费等问题。       于是,一种全新的模式诞生了。近日,网上鞋城乐淘上线了全国第一个鞋类B2C网站网盟,个人站长可以自由加入,任何公司或个人加入乐淘网站联盟制作相应广告链接并投放,并最终完成有效购买行为,就可获得销售提成。目前乐淘网盟的佣金为其所销售产品实际净销售额的8%。无独有偶,趣玩网CEO周品近日也透露,趣玩网将推出个人联盟。据悉其他一些B2C巨头也有意跟进。       面对这种销售分成方式的兴起,老牌广告联盟们也在积极应对。百度高级副总裁沈皓瑜透露,今年百度联盟的分成比例将平均提高十至十五个百分点,预计全年分成将接受10亿元。阿里巴巴掌门人马云也表示,“淘宝联盟”将在今年向加入联盟的中小网站分成10亿元广告收入。还有消息称,网易有道联盟给加盟网站的分成比例将在60%~80%之间。业内人士认为,直接提成的网盟崛起并不会取代原有广告联盟,而是在不影响用户体验的情况下,提高了广告的点击和购买的转化率,利益共享机制也让许多有特色的中小网站有了更加大的生存空间。       (本文来源:金羊网-新快报 ) 阅读全文
艾瑞:第二季度网络广告投放活跃 2010-08-05  来源: 网易科技报道         网易科技讯 8月5日消息 根据艾瑞咨询即将发布的《2010年第二季度数据产品监测报告》数据显示,2010年Q2网络广告投放费用达31.7亿元,较Q1大幅上涨25.5%;Q2网络广告投放总天次16.8万天次,延续Q1的上升趋势,环比增长率7.9%,网络广告总体投放较为活跃。       受季节因素影响以及世界杯等大型活动的积极拉动,食品饮料行业网络广告投放大幅增加,Q2投放费用环比上升115.0%,投放天次环比上升57.2%,增长率在各行业中居首;消费电子类、服饰类、房地产类及交通类等行业网络广告季度投放费用也出现较大幅度增长,环比增长率均在30%以上;而服饰类、个人用品类也在电子商务的拉动下季度投放天次环比增长率均在50%左右。         2010年Q2各类别网站广告投放预估费用普遍呈上升趋势。视频类网站网络广告投放预估费用增幅领跑各类网站,Q2投放费用近3亿元,环比增长率达55.6%.门户网站Q2受世博会、世界杯等大型活动的积极影响,广告投放预估费用强势反弹,达到近15亿元,较Q1增长34.7%.垂直网站以其目标用户集中度高、广告投放针对性强的特点而受到部分行业广告主的青睐。总体而言,Q2房产网站、女性网站、游戏网站的广告投放费用环比增幅都在20%以上;具体到各行业来看,女性网站及财经网站分别是化妆浴室品行业及保险投资行业投放网络广告的首要媒体,IT网站、汽车网站也是消费电子类、IT产品类、通讯服务类以及交通类重要的网络广告投放媒体,广告投放费用仅次于门户网站。         (本文来源:网易科技报道 ) 阅读全文
2010-08-05 来源: 广州日报(广州)         “.中国”中文域名时代即将到来 业内呼吁政府部门主导行业协会注册文化产业中文域名       “我们暂时还没接到中国互联网信息中心(CNNIC)关于中文域名可以正式启用的通知。”针对此前传出从8月份开始,网友在浏览器地址栏中直接输入“.中国”域名即可访问相应网站的消息,昨日,记者从CNNIC佛山地区的代理商中企动力佛山分公司获悉,中文域名启用暂时没有明确的时间表。       根据中企动力佛山分公司统计,自从中文域名启用的消息传出后,每月申请中文域名的佛山企业以20%的速度递增。新一轮域名“抢注风”已然刮起。业内人士表示,一旦佛山特色文化中文域名被注册,今后想取回必定要费尽周折,文化部门应该引导各行业协会对这些尚未被注册的中文域名进行申请保护。 热点关注:咏春等佛山文化特色中文域名被注册       根据中企动力佛山分公司提供的数据显示,佛山的中文域名的申请注册速度以每个月20%的速度递增,而 “.中国”域名于8月启用的消息传出后,中文域名注册呈火爆状态。       早在2008年11月10日,本报曾报道了《百家佛山名企中文域名被抢注》的消息,包括科龙、志高、健力宝、万家乐、李宁等佛山知名企业,已经被其他公司或个人抢先注册,昨日记者回访部分企业,发现仍有部分企业对于取回自己公司的中文域名尚在协商中。       在企业对中文域名的认知和重视程度加深的同时,佛山文化产业的“佛山特色”域名保护却未能引起足够的重视。记者通过中国互联网信息中心网站查询得知,如 “黄飞鸿.中国”、“盲公饼.中国”等中文域名已经被注册。像“黄飞鸿.中国”等相关的6个中文域名网址早已在2008年就被“梁细桐”注册。而“祖庙. 中国”的网址则被一位吕先生在三年前注册。       还有“咏春.中国”被“崔彦伦”通过北京一家科技公司注册。“香云纱.中国”被深圳市梁子时装实业有限公司注册。“石湾公仔.中国”早在2005年就被注册。 问题:一旦被注册想取回难度不小       “具有佛山文化特色的中文域名一旦被抢注想要拿回来,肯定要经历和企业中文域名一样的纠结纷争的过程。”代理CNNIC中文域名注册的一间网络科技公司的相关负责人赵先生表示,现在各地政府越来越重视文化产业的建设。比如,江西婺源市汇聚总量超过40亿元的资本项目,打造“朱熹故里”。现实中的争论未定,网上的“朱熹故里”却已有归属。在互联网的地址栏输入“朱熹故里”四字时,通用网址直接转入到“尤溪县旅游网”。       值得庆幸的是,记者通过中国互联网信息中心了解到,目前尚有“行通济.中国”、“顺德双皮奶.中国 ”、“木板年画.中国”等一批与佛山文化产业特色息息相关的中文域名目前尚未被注册。“早先被抢注的中文域名多是在2009年之前。”中企动力佛山分公司商务总监邓高能称,从去年开始,中文域名注册就要求实行实名制,审查申请的手续更加严格,并要考察其申请的域名与单位的关联性才能通过申请。       “而且个人现在是不允许注册域名的,这样很多以抢注盈利为目的的‘玉米(域名)虫’就没法注册了。”邓高能说。 建议:地方政府应引导文化产业协会注册中文域名       根据中国互联网信息中心资料显示,国内域名纠纷自2008年以来进入高发期,相关专家认为,这正说明域名所有人日益重视域名——这个网络“门牌号”的保护。       那么像“行通济.中国”、“顺德双皮奶.中国 ”、“木板年画.中国”这类尚未被抢注的中文域名应该如何进行保护?对此,邓高能建议,最好是地方政府和文化主管部门应该站出来,引导佛山地方的行业协会进行申请注册。       “只有这样通过互联网信息中心申请的机会才会更大,而且越早注册,也就避免了以后文化产业方面中文域名可能会产生的纠纷。”       (本文来源:大洋网-广州日报 作者:陈昕宇) 阅读全文
来源:腾讯网 时间:2010-8-5      日前有媒体报道称上海广播电视台已于7月30日正式获得广电总局颁发的互联网电视和3G手机电视牌照,另据消息人士介绍,南广传媒和湖南卫视也获得了互联网电视运营牌照。   这是继今年4月向CNTV、杭州华数、上海文广百视通发放互联网电视集成牌照后,广电总局发出的又一批互联网电视牌照,至此牌照共已经发出了6张。另据消息人士介绍,广电总局在未来较长的一段时期里不再考虑发放新的牌照。   广电总局此前明文规定应对互联网电视采取“集成服务+内容服务”的双监管,但公布该消息后的几个月时间里仅是发放了3张集成牌照,曾有消息称内容牌照极有可能发给各地方的广电系统。 阅读全文
来源:证券日报 时间:2010-8-5      “在网络上没人知道你是一条狗”。这句曾经被广大网民们津津乐道、沾沾窃喜的调侃已经越来越失去它的市场。因为,时至今日,即便真是一条“狗”,也要先报上自己的姓名、身份和住址。     自今年7月1日,网上开店全面施行实名制之后,8月1日,网络游戏也正式进入实名制时代。由文化部制定的《网络游戏管理暂行办法》(以下简称《办法》)从8月1日起正式开始施行,这是中国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出了相关规定,其中最引人注目的有几点:一是“限制未成年人的游戏时间,预防未成年人沉迷网络”、二是“不得在网络游戏中设置未经网络游戏用户同意的强制对战”;三是“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”;四是“将网络游戏虚拟货币发行种类、价格、总量等情况按规定报送注册地省级文化行政部门备案”;五是“提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户”;六是“网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,并保存用户注册信息”等。   在上述几点中的第五、六点最为公众所关注,这意味着从8月1日起,所有网游用户必须实名,而且要求虚拟货币使用中必须与现实中的真实银行账户绑定。鉴此,《办法》的出台并实施也被视为网游实名制正式启动。   网游实名制在一定程度上提高了未成年人参与网游的门槛,而防沉迷系统又限制了未成年人的游戏时间,其他几点也或多或少降低了游戏的“刺激性”和网游运营商的“自主性”。因此对网游行业而言,这些利空是明显的,这一点,从网游上市企业的股价中已经得到了体现。   8月1日当天,在美上市的中国网游企业除网易之外,全线下跌,其中以盛大游戏以-4.33%的跌幅最大。可以说,市场已经用股价的涨跌来诠释了《办法》对各家网游企业的影响。 阅读全文
2010-08-04    来源: 人民网(北京)         最近,中共中央政治局就深化我国文化体制改革研究问题进行了第二十二次集体学习。中共中央总书记胡锦涛在主持学习时指出:“要引导广大文化工作者和文化单位自觉践行社会主义核心价值体系,坚持社会主义先进文化前进方向,坚决抵制庸俗、低俗、媚俗之风。”具体到网络媒体来说,抵制网络“三俗”,不能仅仅是一阵风,更是一项长期的任务。       庸俗、低俗、媚俗之风,可以说在互联网平台上蔓延已久。“三俗”内容集中迎合了人性中的某些低级趣味,因而屡禁不止。近年来“网络打手”、“网络推手”等新炒作手段的出现,更是催生了像“芙蓉姐姐”“凤姐”这种非正常名人的走红。       互联网从诞生之日起,就至少有两个特点,一是包容性,二是海量信息。就目前网上内容来说,有低俗的,也就有高雅的;有庸俗的,也有高尚的;有媚俗的,也有脱俗的。虽然,“三俗”不是互网文化的主流,但是,这不能成为纵容网络“三俗”的借口。清理不良文化内容,是我们网络文化建设一个日常性、长期性的工作。       互联网这个载体,本身是先进文化的代表,但互联网平台上的三俗现象,又败坏着网络的名声。文化的问题不能单在文化范围内解决。一些低俗文化产品是当下物欲社会的影射,而非源头所在。若要网上干净,更应该考虑的是,先除去滋生这种“低俗文化”的社会土壤,从更为根基的制度建设上入手。流动的水,会自动把杂质过滤掉,把垃圾分解掉。因此,我们也不应忽视互联网自我净化的功能,对“80后”、“90后”独立思考的能力也应有足够的信心。抵制网络“三俗”,不能犯把脏水和孩子一起泼掉的错误。       抵制网络“三俗”,应上升到国家道德建设层面。正如国务院新闻办局长彭波所言,“不管什么样的网络文化,都不能挑战社会公共道德的底线,不能破坏青少年成长的环境”,抵制网络庸俗低俗媚俗之风需要全社会共同关注一起努力。       (本文来源:人民网 ) 阅读全文
来源:搜狐IT    时间:2010-8-4    作者:雷风      文化部在官方网站发表公告称,根据《互联网文化管理暂行规定》和《文化部关于经营性互联网文化单位<网络文化经营许可证>审核换证的公告》,文化部对2006年10月1日至2007年7月31日期间,取得文化部颁发的《网络文化经营许可证》(编号:文网文[2006]58号-98号,文网文[2007]1号-60号)的经营性互联网文化单位进行了审核。     根据审核核,60家经营性互联网文化单位符合规定,文化部予以换发《网络文化经营许可证》,对其互联网文化经营的行政许可予以延续。同时,文化部宣布,42家经营性互联网文化单位)未在规定时间内向文化部申请换证,拟依法注销其《网络文化经营许可证》。   以下为被注销《网络文化经营许可证》的企业名单:   拟注销《网络文化经营许可证》的经营性互联网文化单位名单   序号 公司名称 原网络文化经营许可证编号 经营范围   1 广州正拓信息科技有限公司 文网文[2006]062号 利用互联网经营音像产品。   2 北京互动时空通讯技术有限公司 文网文[2006]065号 利用互联网经营音像产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   3 湖南星辰在线网络传播有限公司 文网文[2006]066号 利用互联网经营游戏产品、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   4 江苏振兴网络科技有限公司 文网文[2006]068号 利用互联网经营音像产品、游戏产品、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   5 青岛因特天盟动漫科技有限公司 文网文[2006]069号 利用互联网经营音像产品、游戏产品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   6 北京东尚科技有限公司 文网文[2006]070号 利用互联网经营音像产品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   7 北京嘉信合胜移动通信科技有限公司 文网文[2006]072号 利用互联网经营游戏产品、动漫(画)等其他文化产品。   8 盛宣鸣数字娱乐科技(北京)有限公司 文网文[2006]074号 利用互联网经营游戏产品。   9 上海软金网络科技有限公司 文网文[2006]077号 利用互联网经营游戏产品。   10 上海艾罗杰网络技术有限公司 文网文[2006]078号 利用互联网经营音像产品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   11 北京泽为国通网络科技发展有限公司 文网文[2006]079号 利用互联网经营音像产品、游戏产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   12 北京益金通科技有限公司 文网文[2006]083号 利用互联网经营游戏产品。   13 广西哈虎网络科技有限公司 文网文[2006]087号 利用互联网经营音像产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   14 北京方寸天地资询有限公司 文网文[2006]088号 利用互联网经营音像产品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   15 北京爱捷讯科技有限公司 文网文[2006]090号 利用互联网经营音像产品、游戏产品、艺术品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   16 成都千众网络科技有限公司 文网文[2006]092号 利用互联网经营音像产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   17 天津市金凯恒科技发展有限公司 文网文[2006]097号 利用互联网经营游戏产品、动漫(画)等其他文化产品。   18 上海尚禾广告有限公司 文网文[2006]098号 利用互联网经营游戏产品。   19 四川采浪文化传播有限公司 文网文[2007]002号 利用互联网经营音像产品、游戏产品、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   20 上海天迅传媒有限公司 文网文[2007]003号 利用互联网经营动漫(画)等其他文化产品。   21 重庆访问科技有限公司 文网文[2007]007号 利用互联网经营音像产品、演出剧(节)目,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   22 广州翰音网络科技有限公司 文网文[2007]012号 利用互联网经营音像产品、演出剧(节)目、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   23 上海摩士客网络科技有限公司 文网文[2007]014号 利用互联网经营游戏产品。   24 上海高德晟网络有限公司 文网文[2007]016号 利用互联网经营游戏产品、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   25 深圳长方网络技术有限公司 文网文[2007]019号 利用互联网经营游戏产品、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   26 杭州金时空通信技术有限公司 文网文[2007]020号 利用互联网经营音像产品。   27 广东空港信息科技有限公司 文网文[2007]028号 利用互联网经营音像制品,游戏产品。   28 盟邦(北京)国际文化传媒有限公司 文网文[2007]034号 利用互联网经营游戏产品。   29 北京天域佳腾信息技术有限公司 文网文[2007]037号 利用互联网经营音像产品、艺术品、动漫(画)等其他文化产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   30 北京苹果世纪网络科技有限公司 文网文[2007]038号 利用互联网经营游戏产品。   31 海南丽声影视文化传播有限公司 文网文[2007]039号 利用互联网经营音像产品、动漫(画)等其他文化产品、从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   32 上海旷音文化艺术发展有限公司 文网文[2007]040号 利用互联网经营音像制品。   33 上海志信信息技术有限公司 文网文[2007]042号 利用互联网经营音像产品、游戏产品,从事互联网文化产品的展览、比赛活动。   34 苏州现今科技有限公司 文网文[2007]043号 利用互联网经营游戏产品。   35 北京雷穹网络科技有限公司 文网文[2007]044号 利用互联网经营游戏产品。   36 上海涵视数字媒体技术有限公司 文网文[2007]047号 利用互联网经营演出剧(节)目 .   37 河北如意网络科技股份有限公司 文网文[2007]049号 利用互联网经营游戏产品 .   38 上海麦格特尔网络科技有限公司 文网文[2007]052号 利用互联网经营游戏产品、动漫(画)等其他文化产品。   39 天津市天幕网络传媒有限公司 文网文[2007]056号 利用互联网经营游戏产品。   40 北京捷成讯科技有限公司 文网文[2007]057号 利用互联网经营游戏产品。   41 北京兆和世纪信息技术有限公司 文网文[2007]059号 利用互联网经营游戏产品、动画等其他文化产品。   42 北京戏杰环球软件开发有限公司 文网文[2007]060号 利用互联网经营游戏产品。 阅读全文
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