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来源:证券日报-资本证券网 时间:2010-10-13    作者:贺 骏      日前,艾瑞发布了一项基于20万人家庭和办公用户(不含公共上网地点)的调查统计数据。调查在人人网、新浪、搜狐、网易、腾讯、优酷和土豆网中进行比较,数据显示,人人网人均月度访问量为32.5次,网站日均浏览页面近4.8亿页,用户每日在人人网上产生的互动高达41亿次,位居所有网站首位。这也意味着,4亿多中国网民每人每天至少要访问人人网一次,一次浏览就会看近4个网页,每天和好友互动10余次。     SNS网站从举步维艰到顺风顺水,用的时间远小于其他类型网站,从2005年到2010年,SNS网站在第一个“五年计划”中的表现简直可以用优异来形容,网络从“搜索”变为“社交”的趋势已不可避免。   传统互联网的娱乐、资讯、即时通讯功能一直是中国用户使用互联网的前三名。仅仅靠分享和人人连接等功能,以人人网为代表的SNS网站就积聚了大量人气,何况其还在马不停蹄地开发新的娱乐组件。单看去年“偷菜”的火爆,就可以预见集娱乐大成的人人网不可限量的未来。   艾瑞预测,2010年SNS将吸引11.1亿元的广告市场,比去年增长46.1%.2011年,SNS的广告市场将达到19.9亿元,增长79.3%. 在狂飙突进的SNS网站中,最受广告主青睐的莫过于市场份额最大的人人网了,据新浪报道称,千橡互动第三季度(单季)广告收入过亿元,其中集团旗下的人人网占据较大份额。可以肯定的是,单季收入迟早过亿的人人网下一步的发展不可低估。广告收入不过是人人网的一笔收入而已,依靠平台与组件开发者共享收入未来潜力巨大。用户、开发者能源源不断带来巨大收入,而坐拥上亿用户的人人网,是陈一舟手中最大的砝码。   据CNNIC 2010年6月的调查数据显示,在人人网的活跃用户中,62.1%拥有本科以上学历,远高于网民整体12个百分点,而人人网用户的收入也高于网民的平均收入。   业内人士指出,此前曾多次有传闻称千橡集团即将上市,从目前人人网的营收增长趋势看,这一目标越来越清晰。 阅读全文
2010-10-13     本文来源:黄河新闻网        10月12日,《西部商报》一则有关文化部称偷菜游戏“或”被取消的报道在网上引起强烈反响,大部分网友均反对文化部对偷菜游戏下禁令。13日上午,文化部专门主管网游的部门——文化部文化市场司网络文化处一名负责人表示,文化部从来没有对是否禁止或改良偷菜游戏开过会,更没有说过“禁止或改良偷菜游戏”的话,称文化部要禁止偷菜游戏纯属误读。       12日,西部商报的报道经网络转载后引起轩然大波,大量网友指责文化部,称禁止游戏做法欠妥,是懒政思维;有部分网友认为文化部不太可能就一个游戏发这样的禁令,因为网络偷菜转到现实版,更多的是当事人本身的道德约束力,与网游的关系不大。也有网友质疑这个消息的确实性,称报道中显示只是给文化部文化市场司执法监督处打电话,这个电话应该被视为是一个举报电话,对方只可能说收集资料,以后研究,这不能证明文化部就此进行过表态。       到底文化部有没有就禁止偷菜游戏进行过表态?       13日上午,记者首先致电文化部主管新闻信息发布的新闻信息处,一名工作人员称,从来没有听说过部里要禁止偷菜游戏一事,“要是有的话,肯定会发文件,没看到过有这样的文件。”随后,她建议记者致电《西部商报》报道中提到的单位——文化部文化市场司问询。       文化部文化市场司一名男性工作人员称,市场司也没有听说过要禁止偷菜游戏,也从来没有就此事开过会。他说,网络游戏管理由该司网络文化处负责,他建议记者致电网络文化处询问详情。       记者随后致电文化部文化市场司网络文化处,该处一名相关负责人表示,说文化部要禁止偷菜游戏的报道是不确实的,“我们从来没有说过这样的话,也没有就偷菜游戏是不是违规开会讨论过,怎么就有了我们要禁止的说法呢?”这名负责人说,网络游戏的管理按照《网络游戏管理暂行办法》施行,对于游戏是否违规违法,主管部门会从经营主体合法性、内容是否合乎规范、经营行为是否规范等多个方面去考察,“偷菜只是一个游戏形式,就是我们要处理,也只可能说涉及到内容的整改内容,涉及到经营主体的处理公司,不可能说禁止这个游戏。”       这名负责人说,说文化部“或禁止偷菜游戏”纯属误报误读。(拾年) 阅读全文
http://www.c114.net    2010/10/13        截至今年9月底,我国移动用户和宽带用户规模均是世界首位,我国移动电话用户已经上升到8.33亿户,移动电话普及率达到63%。       今日上午,工信部电信管理局副局长刘杰介绍,截至今年9月底我国手机网民规模达到2.92亿,在总体互联网用户中的比例超过66%。互联网国际出口带宽接近1000G。       作者:杨帆   来源:法制晚报 阅读全文
2010-10-13  来源: 《信息时报》         “十一”黄金周,不仅让传统商家赚得盆满钵满,网上零售商也首次大规模出击国庆市场,销售量、销售额创下历史新高。来自国内最大的网购零售商京东网上商城公布的数据显示,在“长假不打烊”的服务举措和大力度促销的双重推动下,黄金周期间该网站销售额同比增长达到446%,日均浏览量达到2500万人次,与国美、苏宁等全国性卖场客流量相当。其他网购商家也在“十一”期间有着不俗表现。       京东网上商城副总裁徐雷在接受记者采访时表示,以京东为代表的网上零售模式以其实惠的价格、完备的服务和快速的配送,已被广大消费者认可。不少消费者选择网购,避开拥挤的连锁店和百货商城,足不出户的方式正在改变着消费者的购物习惯。       据悉,为备战此次“十一”长假,京东网上商城在10月1号到7号期间特别推出年度“巨惠”,携手飞利浦、三星、宏碁等知名品牌及上千种商品,挑战价格极限,促销力度超过以往,不少产品均出现卖断货的现象,凸显网购市场的火爆。       除了推出大力度促销外,京东网上商城也在网购企业中首次推出“长假不打烊”的理念。京东网上商城的全国客服中心、仓储、配送、自提点等业务部门“十一”期间照常运营,消费者在黄金周期间,同样可以和平时一样在京东浏览、选购商品,准时收货或自提。这也是京东网上商城“十一”销售创新高的一大主要因素。       记者通过占国内网上零售市场份额超过35%的京东网上商城的统计了解到,今年国庆市场销售也出现了一些新变化:首先是笔记本新三足鼎立。根据京东网上商城的销售数据显示,笔记本电脑成为黄金周期间销售状元,同比增长300%。随着主流品牌的进一步降价,4000~4599元价位的笔记本成为人们金秋时节笔记本消费的主区间。宏碁、戴尔挤进三甲,与联想形成新的三足鼎立。       其次是智能手机销量暴增。手机成为了黄金周期间京东网上商城销售增长最快的商品。7天总销量同比增长高达420%。销售前10的手机型号几乎被诺基亚、三星垄断,1000~1500元区间的手机尤为畅销,而1500~2000元智能手机成为今年黄金周销售最大亮点,同比增长超过600%。       此外,网购大订单频出,高额订单成为黄金周期间网购的又一变化。京东网上商城副总裁徐雷告诉记者,国庆节是新人结婚或筹备婚礼的重要时间段,因此也促成了大量高额订单的产生。北京某消费者一张订单的额度超过了10万元,包括电视、冰箱、洗衣机、家庭影院、空调、燃气灶、家居用品等全在网上采购。受此推动,京东网上商城家电销售额也大幅提升,同比增长超过400%,液晶电视、冰箱等必备电器同比增长超过500%。       业界观察人士指出,百货类商品也在“十一”期间格外受宠。已成为国内百货网络零售市场份额第一的京东网上商城的数据显示,黄金周期间,百货类商品总体销售增长近500%。高档手包、手表及保健品等,节日期间格外受到消费者的青睐。       对于国庆期间外出旅游的消费者,徐雷表示,京东网上商城已将黄金周的促销力度和规模延长至10月中旬,避免这部分消费者错过此轮低价盛宴。       (本文来源:信息时报 作者:何秋养) 阅读全文
2010-10-13     来源: 东方早报(上海)         甘肃天水一妇女李某喜欢上网“偷菜”,而且因上演现实版偷菜闹剧而被拘留罚款。就此,兰州出版的《西部商报》连续刊发报道,据称“引起了社会各界的强烈反响”。继而,该报记者致电文化部文化市场司执法监督处,询问网上“偷菜”游戏是否纳入监管。相关报道见于10月12日的兰州《西部商报》,主标题为《“偷菜”游戏或被取消》,一些网站转载此报道时,对内容加以明确,加上了《文化部称“偷菜”游戏或被取消》这样耸人的标题。       喜欢上网“偷菜”很平常,喜欢这个游戏的人太多了;喜欢上网“偷菜”的人上演现实版偷菜,这件事也并不让人感到惊诧。原因有二:一是这属于个案,小概率事件,不具代表性;二是在网上“偷菜”与在现实中偷菜是不是有必然联系,是令人怀疑的。绝大多数上网“偷菜”的人现实中都不偷菜,而现实中偷菜的人可能大多数并不上网“偷菜”。       但是,这个偶发的小概率事件却让个别媒体感到十分震惊,连篇累牍大规模报道,将网上“偷菜”与现实中偷菜紧密地联系在一起,并板上钉钉地认为后者受到前者的误导,前者是后者的祸根。“自娱自乐”一番犹嫌不过瘾,于是致电权威部门寻求说法。       可是,文化部真的表示过或将取消“偷菜”游戏吗?实际情况是,该报记者致电文化部文化市场司执法监督处,接电话的是一位姓李的值班人员,有姓没名,估计不是什么官员。这位值班人员先是说“文化部目前还没有就此事开会专题研究”,继而称他们将把该报意见上报给具体主管部门,并表示“有可能对此类游戏的‘偷菜’功能逐步取消,也可能对这类网络游戏进行改良”。仅此而已,已经让记者如获至宝。       把文化部下属的一个司的一个处的一个值班人员的说法,替换成文化部的说法,一些网站这样的炒作令人厌恶。       所以,文化部并没有表示“偷菜”游戏或被取消,而且我相信,文化部也不可能作此表态。“偷菜”游戏虽冠以“偷”字,但那毕竟只是一种游戏,娱乐而已,没有违法违规,并为广大网民所喜爱,悖逆广大网民的意愿而硬生生地取消这个游戏,相关主管部门不会这样不慎重和不明事理。       浙江嘉兴 晏庆盛       (本文来源:东方早报 ) 阅读全文
“偷菜入魔”案例频现 偷菜游戏或将被叫停 2010年10月13日   重庆晨报裘晋奕 曾经风靡一时的“偷菜”可能被取消。图为一位网友在农场“种”的菜。 网上偷菜,该不该被取缔? 新闻话题 哥偷的不是菜,是寂寞的人生。10月11日,文化部文化市场司执法监督处一名李姓值班人员表示,因为陆续接到市民投诉反映“网上偷菜”游戏的危害,文化部将对此进行研究。 这位工作人员称,互动“偷菜”功能属简单机械的操作,没有启迪思维和开发智力的益处,有可能对“偷菜”功能逐步取消或进行改良。老百姓如何看待“偷菜”游戏,到底该不该取缔该游戏? 大妈,文化部喊你们莫偷菜了 鉴于无益于启迪智力,加上“偷菜入魔”的案例频现,文化部已介入研究 本报讯 (记者 裘晋奕 实习生 冉红窦)目前还热衷于网上玩“偷菜”游戏的粉丝们可能要伤心了。据了解,热闹的“偷菜”已经引起文化部重视,鉴于其只是简单的机械操作、误事、甚至偷进现实,它有可能被改良甚至被取消。 “偷菜”偷进现实被拘 如果说你有过凌晨三四点起床“偷菜”的经历,那我们只能说对比这位来自甘肃的女士,你“中毒”尚浅。 其实,如果你还有印象,“偷菜”游戏淡出我们的视线已经有些时日了,这次再度引起我们注意也并非此前痴迷的白领,而是一位来自甘肃的中年妇女。 据上月底的《西部商报》报道,42岁的李女士家住甘肃省天水市秦州区。今年8月初,她独自一人到天水市秦州区玉泉镇西十里村附近转悠时,发现此地蔬菜大棚里的菜长得特别好。“网上偷菜不过瘾还不能吃,有啥意思!”她便动了进菜地偷菜的念头。 两天后的夜里,李女士打了一辆出租车,来到西十里村,蹑手蹑脚地偷偷潜入路边的一个蔬菜大棚。不到半小时,她就偷了许多辣椒和豇豆,慌慌张张地“收”菜回家。 尝到甜头的她此后又多次实践,偷多了还将家里吃不完的剩菜拿到当地市场卖掉。 直到9月20日凌晨,她再度出手时,被几名菜农围堵在了大棚里。当时警方称,李女士此前的行为已经引来了当地17户菜农的联名报案。此后,涉嫌盗窃的李女士被警方依法拘留5天,并处以500元罚款。 大妈加入“偷菜”行列 从涉案金额说,这只算一个小案子,但在网上却引起了轩然大波。记者昨天再次对“偷菜”游戏现状进行了调查,和42岁的李女士一样,中年女性已经成为目前“偷菜”的主力人群。 “一般是对着电脑不知做啥的时候,突然想起了就上去偷一把。”“上班闲时,就打发下时间。”如今的白领几乎对“偷菜”的兴趣都已大大减低。拿过偷菜“接力棒”的,大多是白领们的妈妈、阿姨等大妈级人物。 今年54岁的吴女士现在每天下班后除了做家务,最热衷的就是“偷菜”。在她家里的电脑上,记者发现,共存了近10个不同的IM号,“都是我找那些不玩偷菜的朋友要来的,他们号里的农场全都是我一个人在打理。”吴女士说,尽管自己不会像女儿之前一样,熬更守夜到凌晨偷菜,但每天“农场”里的收成是绝不会忘记的。 吴女士告诉我们,好几个自己的“姐妹”都在玩这个,并且基本都是从儿女手中接过“接力棒”的。 文化部或不准“偷菜” “从细节上讲,游戏的利弊很难有明确界定。”一位从事网络游戏运营多年的人士向记者表示,当“偷菜”从虚拟进入现实,单方面说是游戏有问题,或说是个人责任都不够客观。 据其介绍,目前网络游戏管理方面通常是依据今年8月1日才开始实施的《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》第四章第十六条明确规定:网络游戏经营单位应当根据网络游戏的内容、功能和适用人群,制定网络游戏用户指引和警示说明,并在网站和网络游戏的显著位置予以标明。 同时规定,“以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,以及恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。” 而昨下午,文化部文化市场司的工作人员向本报记者证实,关于“偷菜”偷进现实的事,他们已有耳闻。“类似投诉此前也有。”他说,“偷菜”游戏中的功能确实能为网友提供一个充满自然情趣的虚拟场景,但整个操作都比较简单机械,在启迪思维、智力上并无太大作用,加上“偷菜入魔”的案例频现,故目前文化部已介入研究,有可能对其进行改良,甚至取消。但该人士并未透露具体时间安排。 整治不良游戏,功夫在游戏外 文/佘宗明 欲治“偷菜”瘾,不应机械地从游戏本身着手,而要消弭游戏狂热背后的社会土壤,改良民众的心灵环境。 “偷菜”游戏的风靡,让公共生活遭遇了不少现实性尴尬:老板抱怨白领员工们“上班偷懒玩偷菜”,丈夫厌烦老婆“玩物丧志不顾家”,尤为离谱的是,甘肃天水市李女士深受误导,竟真偷邻居家的菜来。许多文化学者更是痛心疾首,从某种意义上讲,“偷菜”负面影响高过了“偷窃”。 “偷菜”无助于智力开发,这观点并不偏颇。但“无法启迪思维”的实用逻辑,显然没法为取缔找出合理依据。同是“纯属简单操作”,怎么不禁俄罗斯方块等小游戏呢?说到底,取消意图源自于“偷菜”的社会影响。 “偷菜”的各种操作很简单,不像许多网络游戏,具备多强的刺激性和难度,它能红火,就在于它迎合了人们在枯燥生活中的放松和轻度娱乐需求。 弗洛依德有个“游戏宣泄理论”:“游戏是被压抑欲望的一种替代行为”。人们痴迷于“偷菜”,何尝不是对积久成疾的欲望的宣泄呢?生活的重压,逼得都市人们迷惘而压抑,唯有游戏社区里廉价的“惬意和成就感”。 所以,用消除或改善游戏本身,作为治“偷菜”瘾的解颐之计,显然作用有限。即便治得了“偷菜”瘾,终究会有新的“瘾”替代,被人们业余及工作时间所垂青。 不缓解现实空间里的重压与疲倦,不提升人们的精神境界,治“游戏瘾”只能是纸上谈兵。当现实生活露出“贫瘠”的底色时,“偷菜”只是一个暂供逃遁的避所,能供应廉价的欢笑,却肥沃不了真实的精神荒芜。 别把偷菜游戏置于道德烤架 文/乾羽 有人说偷菜是一种诙谐幽默的互动交流,当偷别人菜或被别人偷菜时,其实带来的是一种关注,一种实在的联系。但也有人会说,偷菜游戏是在宣扬偷的理念,鼓励偷的行为,就可能让一些人在现实生活中出现问题,把网上的偷菜延续到现实生活中伸出“贼手”,想偷就偷。 的确,互动偷菜功能属于简单机械的操作,没有启迪思维和开发智力的益处。可是,谁说游戏一定要具有启迪思维和开发智力的教育功能?游戏就是游戏,人们需要游戏可能是因为其具有教育的功能,也可能只是因为人们内心的需要———人们的生活不可能处于一种永远接受教育的状态,也不可能处于永远亢奋的学习状态,休闲和娱乐也是生活的必要内容,让人生丰富多彩,所以如果一个游戏能够满足人们的心理,能够带给人们的需求满足,这样的游戏就很难说是没有价值的。 调查那些不喜欢偷菜游戏的人,让他们说出对偷菜游戏的看法,他们只能说偷菜游戏是无聊的,偷菜游戏需要禁止。而如果媒体调查的是那些喜欢偷菜游戏的人,结论又会怎样呢?任何游戏都可能让人沉溺,此时需要反思的其实不是禁止游戏,而是如何让人们理性地使用游戏。 重要的是,我们在面对游戏时,既要发现其可能产生的问题,对其进行改进和改良,但也不能把很多游戏无法承载的内容强加在游戏的身上,比如游戏要有教育功能,游戏要代表先进文化,游戏不能产生任何问题,这些要求都是对游戏不符实际的苛求,也是对个人生活的一种苛求。 正方观点 火星网友:有几类人的确不适合玩,如学生开学后,公职人员上班时间等。尤其是公职人员,上班时间应该取消一切游戏活动。任何游戏都是要消耗大量的时间,过度的玩游戏就是虚度光阴,浪费生命啊!公职人员上班玩游戏后果就是渎职! 内蒙网友草原之狼:说句实在话,很多游戏都应该取消,现在很多年轻人都沉迷在其中,废寝忘食整天守在电脑面前。最主要是很多都是属于垃圾游戏。最终受害的还是年轻一辈的人,强烈建议取消!!! 河北石家庄网友铁石:绝对应该取消,我去很多单位,工作人员、领导居然无一不是在开着偷菜游戏,真的让人很吃惊啊,我真的搞不懂,一个这么简单、弱智的游戏,何以吸引那么多人如痴如醉?难道偷菜游戏就是精神上的鸦片? 广东韶关网友无话可说:“说的非常正确,看到老婆每天什么事都可以不做,但偷菜一定是必修课,有时恨不得打她一顿! 反方观点 河南网友偶的神:游戏的负面影响和负面后果是客观存在的,任何一项游戏其实都是一把“双刃剑”,既然如此,有关方面专门针对盛行的“偷菜”游戏欲逐步取消,就极为不妥。其实可以通过控制时间,强制规定必须是“实名制”,或对未成年人作出规定等方式来规避。 重庆网友龙风传奇:要不要取消“偷菜”游戏,不应该由行政部门来决定,而是应充分尊重市场和群众意愿,给群众留一块自在快乐的“自留地”吧。我们需要的仅仅是理性引导而已,而不是“一棍子打死”。 福建网友摩西多:对于“偷菜”是不是没营养的游戏这个问题,文化部可以说是,玩家也可以说否,这种口水官司大家可以拿出时间来慢慢打。但“偷菜”游戏是不是应该被取消,不能是文化部自己说了算,还要看看广大的玩家是什么态度。 山东烟台网友苹果:无聊其实不是罪,对于节奏越来越快的现代人来说,能够无聊一下,放松一下紧绷的弦,未尝不是一件好事儿。 阅读全文
2010-10-12 来源: 商业价值(北京)        前景光明但竞争格局复杂的3C电子商务行业的市场究竟在哪里?       我国网民的购物数量近几年出现了急速攀升的情形。2006年全国网购用户增长27.6%,2008年加速增长45.5%,2009年的增长率更是高达90.7%。中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,网络购物用户规模达到1.42亿,使用率提升至33.8%,上浮了5.7个百分点,半年用户增幅达31.4%。网络购物用户规模较快增长,显示出我国电子商务市场强劲的发展势头。2010年上半年,团购模式的兴起更是显现出区域性电子商务服务发展的势头。       在电子商务越来越成熟的当下,实体世界里疯狂圈地、疯狂扩张的游戏规则不再适用。作为网络购物的重要分类,3C产品正逐步成为众多商家激烈竞争的细分市场。据中国社科院日前发布的《商业蓝皮书》显示,2010年家电网购总量预计比2009年增长一倍,将突破800亿元。因此,可以说互联网成为3C零售商新的角力场。       3C网购市场争夺战的打响直接带来了数据的变化。根据易观智库发布的《2010年第1季度中国网上零售市场季度监测》数据显示,2010年第1季度中国网上零售市场3C商品交易规模达到168亿元,同比增长14.1%。其中,淘宝网3C商品大类成交总金额达115亿元,占总体市场3C交易规模的68%。连续5年保持每年300%以上高速发展的京东商城,也是3C市场中的佼佼者。目前国内已经形成了淘宝、京东、新蛋、国美网上商城、苏宁易购、卓越和当当火并的竞争格局。       互联网不同于依靠渠道取胜的传统零售模式,更多的要考虑到互联网发展区域性差异及物流、品牌影响力等因素的限制。例如京东、苏宁易购等3C平台的网民分布集中程度较高;而淘宝电器城则正好相反,凭借淘宝品牌的影响力,网民分布范围更广。如此具有前景且竞争格局复杂的行业的市场究竟在哪里?《商业价值》专门对此作了研究,且看中国3C市场分布地图。       全国3C电子商务市场梯队分布       第一梯队:北京、上海和广东拥有最多的3C平台网民,合计占比超过5成。其中北京和上海的网民占比高达26.2%和15.7%,主要受益于其50%以上的互联网普及率及较高的消费水平。这是国内3C电子商务发展较好的地区,也是目前几大平台要争夺的主战场。       第二梯队:集中了互联网普及率较高,但是由于其他限制因素导致3C电子商务市场尚未完全拓展的地区,主要分布在中东部省份。包括江苏、浙江、山东、湖北、福建等10个省及直辖市。这一梯队所含地区是潜力市场所在。       第三、四梯队:互联网发展水平较为滞后,物流配送也低于全国平均水平的地区。包括黑龙江、江西、广西、湖南、陕西等18个省或直辖市。以目前3C电子商务发展阶段来看,这些地区的开发尚需时日。       中国3C电子商务市场的争夺战中,谁能在地图中圈得更多的市场将是取胜关键,几大巨头的孰胜孰败非常值得期待。       (本文来源:商业价值 作者:赵鑫) 阅读全文
电话互联网销售彩票“解禁” 2010-10-11 来源: 北京商报          财政部日前发布的《互联网销售彩票管理暂行办法》和《电话销售彩票管理暂行办法》明确,彩票发行机构可与单位合作或者授权销售机构开展互联网销售彩票业务,申请网络售彩机构注册资金不低于5000万元;彩票销售机构可与单位合作开展电话销售彩票业务,也可委托单位开展电话代理销售彩票业务。随着电话、互联网销售彩票的“解禁”以及逐步推广,无纸化销售将给彩票市场带来新的发展机遇。        2007年,财政部、民政部、国家体育总局联合发布《关于彩票机构利用互联网销售彩票有关问题的通知》,叫停了所有网络售彩行为。今年8月,财政部发布《互联网销售彩票管理暂行办法(征求意见稿)》,就如何规范网络售彩行为公开征求意见。        值得注意的是,虽然电话、网络售彩此番被“放行”,但“门槛”更高、监管更加严格。《互联网销售彩票管理暂行办法》明确,申请网络售彩的合作单位、互联网代销者注册资金应不低于5000万元。《电话销售彩票管理暂行办法》则明确,从事电话销售彩票机构注册资本不低于1000万元,且必须取得相关增值电信业务经营许可证。        自1987年开始发行彩票以来,我国彩票发行规模逐步扩大。2007年,我国销售福利彩票、体育彩票首超千亿元,达到1016.73亿元,去年增至1324.79亿元,今年前8个月,累计销售彩票已达1040.85亿元。        迅速扩大的彩票市场,使得开展以电话和互联网销售为代表的无纸化彩票销售渠道成为大势所趋。数据显示,我国目前有两亿多彩民,而网络用户已达4.2亿,电话用户则突破10亿户。        (本文来源:北京商报 ) 阅读全文
网游市场四大方向值得投资关注 来源:北京晨报 时间:2010-10-11      中国网络游戏市场经过十余年的发展,资本市场对此类市场一直较为关注,前期的市场投资主要集中在网络游戏开发商及网络游戏运营商层面。而在“后网游”时代,中国网络游戏的投资关注点有所保留也有所转移。分析认为,未来中国网络游戏产业的投资机会主要集中在以下四方面:     中小网络游戏开发商,甚至是小规模的游戏研发团队。随着中国网络游戏市场步入盘整期后,游戏品质的提升对于游戏厂商的持续发展至关重要。另一方面,在中国网络游戏“走出去”战略的指引下,一些具有海外游戏研发背景的厂商值得资本市场关注。   综合或垂直的网络游戏运营平台商。平台化发展是网络游戏运营的趋势之一,用户也更趋于通过“一站式”体验获得所需的游戏品类。一些网络平台运营商凭借市场先发优势尽管已经聚集了庞大的用户群体及丰富的游戏产品,但由于前期平台运营投入较大,后续发展对于资金的需求较为旺盛,为资本市场的接入创造了机会。   虚拟货币交易平台商。中国政府相继出台了一系列严厉的措施规范网络游戏虚拟货币交易市场,对于理顺市场具有积极的作用,不过“严打”必然使行业优胜劣汰,对于本身处于发展初期的企业而言,生存面临挑战,这也是资本市场进入的最佳时期之一。   与网络游戏相关的一些行业服务提供商。未来,随着网络游戏步入成熟期,一些与网络游戏相关的服务行业值得关注,如网游加速器企业、网游安全企业、在线支付企业等。 阅读全文
电话和网络售彩解禁 专家称办法出台过于仓促  来源:京华时报 2010年10月10日          一度被禁止的网络和电话售彩将解禁入市,前提是网点要获得财政部的批准。昨天,财政部正式发布实施《电话销售彩票管理暂行办法》和《互联网销售彩票管理暂行办法》。按照部署,彩民不久后就可以重新通过电话和网络购买彩票了。   网络售彩门槛5000万   与今年8月发布的征求意见稿相比,两个《暂行办法》正式版本变化不大:电话售彩合作单位、电话代销者注册资本不低于1000万元人民币,网络售彩合作单位、互联网代销者注册资本不低于5000万元人民币;无论是电话售彩还是网络售彩,都需经过财政部批准;彩民有唯一的、限彩票购买者本人使用的投注账户。   注册资本的门槛相对较高,这将使过去上百家网站销售彩票的情景成为历史,一些规模小的网点无疑会出局。   办法还禁止将电话销售彩票系统以任何方式与互联网联结销售彩票。   合买不再明令禁止   在此前的征求意见稿中,合买彩票被明令禁止:“互联网代销者不得提供合买、有偿荐号、有偿缩水服务”。记者注意到,在10月9日公布的正式的办法中,已经不再有此硬性的规定。   北京市福利彩票管理中心相关负责人认为,“合买”应该是获得了财政部的允许,而“有偿荐号、有偿缩水服务”,由于容易被一些人利用这一手段骗财,所以估计财政部不会突然放开这个“口子”,预计近期还会出文予以明确。   清理两类售彩网点   财政部在通知中明确要求彩票机构按照规定对电话售彩进行全面清理规范,于10月31日前向财政部上报拟开展电话销售彩票的销售机构名单。   对于网络售彩,也将全面清理检查,纠正和制止未经财政部批准网上销售彩票的行为,并按照规定条件,上报财政部批准后开展网络售彩试点。   ■马上就访   专家称办法出台过于仓促   北京大学中国公益彩票事业研究所执行所长王薛红表示,财政部出台的规定,想法是好的,但出台过于仓促。   王薛红认为,关于网络售彩、电话售彩的规定,8月中旬才开始征求意见,而且要求尽快上报,时间过短。按照《彩票管理条例》的要求,出台《暂行办法》应举行专家论证会和听证会,但都没有举行。   王薛红还表示,管理办法规定,终极审批权属于财政部,但财政部是彩票的监管机构,由其发牌照不太合适。   据王薛红介绍,虽然美国的博彩业很发达,但到目前为止仍禁止网上销售彩票。 阅读全文
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