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原始人第二惊现石家庄 卓维科技卷款百万跑路 2009-11-05     来源:CHINAZ 石家庄卓维公司是石家庄联通二枢纽机房的代理单位,卓维没有ISP证却能做服务器托管业务,不知道联通的领导是怎么批准的,我们50多家企业各人,拖欠创业者100多万的托管费用,自从出事的第二天起卓维公司的人都跑完了,所有电话都打不通,已经一个月了,对于互联网企业来说服务器被关一个小时都是一个灾难,现在已经被关一个月,并且服务器都被封在机房里,所有数据还拷不出来。哎!对我们刚创业的80后来说,真的是叫天天不灵,叫地地不应,报警公安说是经济纠纷,找工商,工商让我们找法院,法院让我们找工商。我们爱家乡,我们爱河北石家庄,从外地回到家乡创业,我们也不想家丑外扬,可是我们真的已经无能为力,只能在论坛里发表一下心中的怨气! 以下是和我一样的受害者发在其它论坛的帖子。 石家庄互联网重大诈骗案,50余家公司受害,损失100多万,居然没人管!! 石家庄互联网重大诈骗案50余家公司受害,没人管! 2009-9-29 突然接到电话 公司技术:经理,石家庄服务器停了! 我:不会吧。不是刚放进去吧。有人通知吗? 公司技术:没有! 我:停了几台? 公司技术:全停了! 我:马上给卓维网络(骗子)打电话 0311-86889191! 公司技术:您好,我们是XXX公司的,我们在您那里托管的服务器为什么停了! 卓维网络:机房出现非法信息,全机房都停了! 公司技术::什么时候能恢复! 卓维网络::国庆节后 2009-10-9 08:00:00 了! 公司技术::啊?非法信息又不是我们机器上的。为什么我们一起停啊! 卓维网络::政府让停的! 公司技术::……。 209-10-9 给我们答复说是电信一时恢复不了只能等,明天也许就可以了! 难熬的一天…………… 2009-10-10在我们一再要求解决下将电信服务器转入网通。 (以为可以松一口气了。终于解决了,没想到噩梦才刚开始) 2009-10-11突然又接到电话 公司技术:经理,石家庄服务器又停了! 我:不会吧。不是刚放进去吧,又没有通知吗? 公司技术:没有! 我:停了几台? 公司技术:全停了! 我:马上给卓维网络(骗子)打电话 0311-86889191! 209-10-11 得到证实:卓维没有电信增值 ISP,也就是说非法运营! 至此电信,网通所有服务器没有得到恢复,全部停了! 我们在想,没有ISP是如何取得电信和网通的服务器托管运营权的??? 怎么把这么多服务器入进去的??? 从这天开始我们的服务器就一起停着,直到今天也没有开通!! 从这天开始卓维的经理:张峰(张晓峰),就从人间蒸发了,办公室只剩下只张桌子!! 从这天开始原本属于我们的服务器在断网的状态下,被扣押到网通,电信机房了!! 从这天开始我们受害者的维权行动展开了!! 但是,这也让我们明白了一点这个社会想维权,难!! 我们这些受害者,大都是20多岁,自已创业的小公司经理,赚的钱都是辛辛苦苦的血汗钱,大家想想20多岁的小伙子能有多少钱啊!!我们当中少的一两台服务器,多的十几台服务器,一共加起来要200多台,平均一台5000元也是100多万啊!! 于我们想到了政府,想到了法律!!我们找律师一咨询才明白,打官司要最3个月,要是慢了就不知道什么时候了,就算是打赢了,事隔那么久(财产都转移了),也不见得能执行!并且每一个人要立一个案,还不能一起告,也就是说要付50多份的诉讼费!!各项费用加起来一个公司要准备1万元左右!! 1万元 + 3个月(甚至更长时间)我们这些创业都 付的起? 等的起吗? 2009-11-2 接到卓维辛先生(13081094993)电话: 卓维XX:你是XXX公司吗? 我公司 :是啊,什么事? 卓维XX:你在卓维的服务器可以搬出去了! 我公司 :那以后呢? 卓维XX:我们不再进行服务了! 我公司 :好的,需要什么手续吗?(我们本想先搬出来再,通过别的渠道解决问题) 卓维XX:拿上合同,到我公司(中山东路凯嘉大厦,9层B03室)签一个免责全同! 我公司 :什么免责全同? 卓维XX:就是服务器搬走后。我公司不再退费,不再对这之间的损失进行赔偿! 我公司 :赔和不赔,与,搬不搬机器有关系吗?不签就不能搬了吗? 卓维XX:是的,要签了才能搬! 我公司 :那服务器不是我们的吗?怎么就不能搬了? 卓维XX:对不起,这是我们领导的意思! 我公司 :那让你们领导来解决! 卓维XX:我找不到他!都是他找我们! 我公司 :………。. 于是我们想到了报警,想通过警方来找到卓维的负责人,出来解决问题!警方回复如下! 我们:我们被诈骗了! 警方:具体说说! 我们:我们与一家公司签订了服务器托管合同,现在出了事。这个人找不到了! 警方:合同上有公司,有具体负责人吗? 我们:有,可是找不到了! 警方:这不属于诈骗!这是经济纠纷! 我们:可是人不找不到,并且我们急于解决问题,能不能帮我们想想办法! 警方:对不起。如果您找不到,那可以通过法院来传他! 我们:我们等不了,很着急!! 警方:不好意思,这不属我们的范围!您可以找一下司法局电话:12348 我们:…… 司法局:12348 回复:找法院! 工商局:12315 回复:我们只受理个人投诉!(再打N次不通) 工商局执法科:0311-86135926 回复:找110,找法院!找经济侦查支队! 如此互联网,如此社会,如此河北,如此石家庄!!如何……… 至此我们不知道我们应该找谁来说理……。. 请看些帖子的热线网友,帮我们出出主意 我代表我们受害者,50多小公司经理,100多家服务器!! 在此感谢广大网友的支持了!! 不争取我们到我们的权益我们绝不罢休!!!! 我们的QQ群:93385561 (我们的受害都都在里面) 阅读全文
500电子商务CEO聚首上海 2009-11-05 来源: 北京商报(北京) 商报讯(通讯员徐真)年度最具影响力的电子商务盛会——“2009首届派代电子商务年会”日前在上海召开。来自国内外近500家电子商务及产业链上相关企业的CEO出席了此次年会。其中,以快钱为代表的电子支付等增值服务企业,作为10年来电子商务发展的新生势力亮相大会。特别是快钱在业内首次推出的针对电子商务行业制定的T+0物流回款解决方案,备受瞩目。 主题为“合”的本届电子商务年会,吸引了包括京东商城、红孩子、凡客诚品等知名电子商务企业的热情参与,而且首度出现了快钱等第三方支付机构与联邦快递、TNT、宅急送等大型物流服务公司联袂坐镇的局面,共同对时下电子商务企业面临的物流回款等现实问题进行了深入讨论。 据了解,在以第三方物流公司为主要配送方式和以货到付款为主要支付方式的电子商务行业经营现状下,物流公司扮演了电子商务企业与购买方之间的收银员角色,由此产生的账期过长等问题,严重制约了电子商务企业资金流转效率的提升。而通过采用快钱的T+0物流回款解决方案可以实现实时结算,显著降低了电商企业的回款时间,大幅提升了企业的资金效率。 调查数据显示,截止到今年6月,我国成规模的电子商务网站总量已超过1.2万家。快速发展的电子商务行业需要更多创新力量的支撑,而第三方支付与物流行业的协作融合正是这个支撑的核心力量之一。  (本文来源:北京商报 作者:徐真) 阅读全文
中国互联网:从跟随走向领先 2009-11-05来源: 第一财经日报(上海) 2009年初冬的北京,一场过早降临的大雪,丝毫没有影响中国互联网浓浓春意。 每年中国互联网大会都是一次互联网产业巨头们最集中的狂欢。而今年,坐拥全球最多网民的中国互联网产业,虽然刚刚经历金融危机的洗礼,但底气更足,开始了从模仿到领先的跨越。 看点一:从跟随者到领先者 “我国互联网行业不应该再在全球行业领导权上沉默,等待别人来领导我们往前走,应该用创新的技术,领导全世界(互联网行业)往前走。”2009互联网大会第一天(11月2日),中国互联网协会理事长胡启恒在开幕式中谈到,中国互联网应该考虑领先的话题了。 互联网协会副理事长高卢麟表示,尽管金融危机席卷全球,中国也不能幸免,但是国家的经济发展经过调整以后预计还是能达到8%,但互联网始终以20%以上的速度在发展。 CNNIC最新发布的《第24次中国互联网络发展状况统计报告》显示,到2009年6月,中国网民人数达3.38亿,网民规模、宽带网民数、 国家顶级域名注册量(1296万)三项指标仍然稳居世界第一。 其实,中国互联网开始从跟随到领先开始,在中国网民数量超过美国成为全球第一之后,中国已经具有诞生一些像谷歌那样的大公司的土壤,而巨大的网民规模和市场,也使很多新的商业模式不断涌现。 中国互联网从主要模仿美国模式,到反哺全球互联网,已经成为到会的许多人士的观点和共识。中国社会科学院信息化研究中心秘书长姜奇平也表示,在影响全球互联网的一个主要模式“免费”的格局中,只有中国和巴西成为领导者,这点已经引起了美国学者的注意。 在中国,这几年已经诞生了一些规模较大的互联网公司,如腾讯、百度、阿里巴巴、盛大、新浪、搜狐等,不但盈利稳定,并且已经开始考虑长远。目前腾讯网的市值已经超过300亿美元,仅次于谷歌和亚马逊,排全球第三位,是雅虎市值的两倍左右。 腾讯控股董事会主席兼CEO马化腾表示,中国互联网在全球的发展中已经不仅仅是跟随者,在一些方面已经成为领导者。 马化腾认为,像腾讯等公司在中国率先在互联网和无线增值方面做出了一些成绩。“我们看到,国外这方面在今年才开始起来,过去一直谈增值服务只有在亚洲才有可能成功,今年基于SNS有几家开发增值应用的公司开始崛起,甚至有的公司还可能要上市。”马化腾说,这是发展的趋势。 马化腾认为,像无线增值、SNS、电子商务等都已经在全球开始领先,很多中国的商业模式用不了几年就能汇成海洋,成为全球互联网市场上最重要的一股力量。 看点二:云计算 去年,云计算的概念开始从美国走向中国,但那时云计算还被称为少数几家巨头的游戏,但却在中国市场演变得真实可行起来,没有了它的神秘感。 现在,像百度、阿里巴巴、搜狐等互联网公司,用友、金蝶、瑞星、金山等软件公司,甚至联想这样的PC公司都推出了基于云计算机的产品。而IBM、谷歌、惠普等跨国巨头更是在中国设立了研究机构,与大学等广泛合作,布局中国市场。 而在本届互联网大会上,专门为“云计算”举办了一期网络技术创新应用论坛,其中各家企业对于“云”的概念进行真实而有效的诠释与执行。 看点三:视频 除了云计算机之外,此次大会的亮点还表现在了视频领域。 被称作为“视频元年”的2009年无疑将进入一个寡头的时代,在互联网大会的现场,优酷、土豆、酷6、56等网站纷纷在显要位置展示了自己的品牌宣传广告,大呼“2010年将进入全面赢利时代”的各大视频网站,也纷纷开始了新一轮的广告客户与用户争夺战。 优酷网CEO古永锵表示,视频应用已经成为互联网应用中第四大应用,3.4亿网民中超过70%的用户上视频网站。古永锵称,2009年领先的视频网站收入会过亿;而优酷网月收入已经超过千万,来源主要还是品牌广告为主。 不过,备受关注或许并非只是限于视频网站的盈利话题,近期关于视频领域反盗版的热点话题也被提到了互联网大会上,出席主题演讲的搜狐公司董事会主席张朝阳就再度呼吁政府应加强视频盗版的监管力度,张朝阳认为,中国的视频产业的规模将会远远大于网络游戏,这一市场如果不好好规范的话,损失数额将会达到千亿元人民币。 虽然高速成长,但仍然伴随着诸多问题,可见中国的互联网发展仍然任重而道远。 (本文来源:第一财经日报 作者:杨国强) 阅读全文
寻找中国网游的出路 2009-11-05 来源: 互联网周刊 网游行业的“钱景”有目共睹。来自易观国际的最新数据显示,2009年第3季度中国网游市场达68.87亿元,环比增长达11.5%。但是如此庞大的市场背后,其存在的研发困境是否已经解决,无序竞争有没有得到遏制,发展方向在何处?它该如何迎接下一个高速增长的十年? 单兵不支 中国游戏公司发展十年来,最成功的模式或者说现象是,某一个公司因为一款产品成就了一次辉煌,比如网易的《梦幻西游》、巨人的《征途》、盛大的《传奇》……这些产品为每个公司最初甚至是一直的成长奠定了坚实的基础。 但目前,随着网游行业的不断发展,一款产品打遍天下的局面已经一去不返。比如,巨人已经感受到了在产品上的后继乏力。 财报显示,巨人网络第二季度净收入环比下降2.5%,同比下降27.9%,净利润同比下降33.9%。此外,巨人网络主动调低了第三季的盈利预测。其表现低于华尔街预期。巨人网络董事长兼CEO史玉柱解释利润下滑的原因是“开箱子”等功能的关闭,但实际上,从去年7月开始,巨人业绩开始下滑,并逐步暴露出后劲不足,增长乏力等问题。如今,巨人网络股价跌幅过半,玩家流失众多,市值蒸发60%以上。这个以《征途》为生命的公司,正在寻找新的生命力。10月下旬,《绿色征途》的上市成为巨人挽留非付费玩家的重要措施。于此同时,有消息传出,史玉柱已秘密做好下一代网游项目的研发布局,该项目由史玉柱亲自负责,研发周期为三年,模式的核心是玩家创造玩法。 早在2006年,史玉柱曾经说过,中国网游的出路在于《魔兽》,其意为做精品网游。但事实证明,中国目前为止没有出现类似《魔兽》的产品,在追求精品的路上仍然需要中国网游从业者耕耘。 但是,另一方面,在对精品的心态和意念没有松懈的同时,中国网游公司在省察自身发展时,还需要有足够强大的产品线,以求取得长期发展的潜力。单款产品支撑全局在目前的激烈环境中已经没有办法获胜。 全线出击 在巨人意识到扩大产品线的同时,不少公司也已经开始全线布局,为研发储备足够的后劲。 在产品线上,最全的公司莫过于腾讯。10月17日,腾讯第二届游戏嘉年华在上海举行,展示了腾讯完整的产品线,并发布了其在3D领域的首款游戏。(代号为“X-Game”的3D MMORPG大型多人在线角色扮演游戏)新作《御龙在天》此番首度得以公开。另外,由美国Roit Games开发,腾讯代理运营的3D即时战略网游League Of Legends此次将揭开神秘面纱,进行其在国内的首次大型演示和体验。而由腾讯与美国Take-Two公司合作开发的体育网游NBA Online(暂名),作为久负盛名的NBA2K系列篮球游戏的网络版,也备受关注。 从传统的休闲游戏平台,到中型休闲网游、MMORPG从音乐舞蹈网游、竞速赛车网游、格斗网游、FPS(第一人称视角射击)网游,到更新的细分领域、被全球网络游戏业普遍认为是“下一个机会”的即时战略网游、体育网游,腾讯游戏从2003年开始在网络游戏的各个细分市场不断开拓和耕耘,逐步构建出当前最为全面的产品矩阵。并且,腾讯在不断扩大推出新品的力度,腾讯互动娱乐业务系统执行副总裁任宇昕在未来的18个月中,会有超过6款新品推出。 另外,网易、完美时空等公司也正在不断进入新的产品领域。随着游戏《天下贰》的发布,网易打出3D大旗的同时,又不断在三国题材中发掘新的机会。《易三国》、《三国OL》等产品都为其提供了更为丰富的选择。 不久前,国内游戏出口先锋完美时空也首次进入2D回合制领域,发布了《梦幻诛仙》的公测版,并邀请胡歌等艺人打造同名电影,利用营销的方式为其造势。产品线的拉长,也为完美时空增添了更多获胜的可能。于此同时,完美时空不久前在台湾投资建立了一家公司,其总裁竺琦表示,将通过台湾相对优越的人才和技术,壮大完美时空的研发能力和产品线。 同时,蓝港在线等第三代网游企业正在积极扩充自己的产品线,如今,它拥有《倚天剑与屠龙刀》、《问鼎》、《神兽》、《西游记》、《佣兵天下》、《夺宝兵团》、《东邪西毒》等多款大型网络游戏,产品涵盖回合制、ARPG以及休闲游戏等多种类型。 虽然不少公司已经意识到了布局产品线的重要,但是有分析认为,第三代游戏公司如麒麟游戏等,还没有找到增加后继力量的新项目,这种现状急需改变。 运营与研发分离 在建立丰富产品线的同时,网游行业另一个需要面对的问题是,丰富的产品线并不等于研发趋于雷同的游戏,甚至为了丰富而抄袭。易观国际分析师玉轶在接受本刊记者专访时表示,目前我国网游急需解决的问题是网游产品的过剩与趋同,这需要技术的推动、产品开发意识的进步。 不可否认的一点是,同质化的根源在于对运营利润的追求,而忽视了对研发的重视和长远考虑。那么,如果将产品和运营分开,或许能够促进研发的精品意识,以及提高我国网游的运营能力。 目前,纵观中国网游的发展历史,研发与运营分开的趋势正在逐步显现,开发包括游戏产品的策划能力、技术能力、游戏剧本等;运营包括用户资源、推广资源、渠道资源、客服能力、品牌等。将二者分开或许有助于网游研发和运营商在各自专业领域内努力。 盛大的运营平台模式如今已成为中国网游运营领域发展的先头兵。金山等多家公司都开始尝试建立联合运营平台。不久前,金山宣布与新浪共同运营《剑侠世界》,蓝港在线也联合五家平台联合运营旗下产品。正如同盛大所持观点“‘合’才是中国网游发展的趋势”。易观国际分析师玉轶表示,我国的网游产品和技术正在上台阶,市场上游戏的作品将逐渐与国际产品分庭抗礼,那么“合”可能就是趋势,是实现资源优化配置的良好方式,也是整合互动娱乐所有领域资源的一个发展方向。 所以,在“合”的概念上,还需要有更多的公司来演绎新的概念。在这个层面,目前大多数公司所做的是,将自己打造为平台,并且积极投资其他游戏工作室和游戏公司,如盛大的18计划,巨人的赢在巨人计划,都在招揽好的游戏项目和产品。 这些做法,能为公司带来持久的生命力,培育中小游戏公司的成长,增加原创的动力,也不失为中国网游发展的又一路径。  (本文来源:互联网周刊 作者:侯大银) 阅读全文
中国万网3亿元“升级” 2009-11-05 来源: 国际金融报(上海) 11月4日,国内最大互联网基础服务提供商中国万网宣布,未来3年将至少投资3亿元为客户打造完善的互联网基础服务。据了解,3亿元投资将用于与阿里巴巴大平台的对接和机房、带宽等硬件升级以及网站建设、域名服务等应用系统升级。 今年9月,阿里巴巴进行了自香港上市以来的最大一笔战略投资——以5.40亿元收购中国万网。中国万网总裁兼首席执行官张向东表示,客户价值是衡量3亿元投资效果的标尺,只有中小企业的成功才能证明中国万网3亿元的投资是一次成功的产业投资。 至于3亿元投资的具体内容,中国万网副总裁黄海军透露,将主要用于硬件、软件和服务3个方面,“这3个方面是互联网基础服务商能力的最直接体现,企业只有持续地投入真金白银才能达到一定的水平。通过这项投资计划,中国万网希望可以把互联网基础服务做到完美”。 对此,证券界人士认为,阿里巴巴战略投资后的中国万网克隆了其“投资客户”的基因,在国内众多互联网基础服务商服务质量参差不齐、同质化竞争严重的情况下,坚持“用户第一”的原则将在未来获得超额回报,继续扩大其国内第一的市场份额,进而发展成为全球最大的企业级客户互联网基础服务运营商。 一直以来,阿里巴巴将客户放在最重要的位置,在当下的经济环境下,阿里巴巴最重要的任务是要帮助中小企业生存下去和更好发展,为此,阿里巴巴就其投资扩展策略方面解释说,投资扩展首要指向的就是“客户第一”,而这一举动在此前也获得大举成功——经济危机中,线下贸易成本骤增、商机严重萎缩,这成为推动中小企业选择阿里巴巴平台的“推力”;而阿里巴巴持续的扩展投资、升级研发、返利客户等一系列举措,又成为吸引中小企业的“拉力”。  (本文来源:国际金融报 作者:张颖) 阅读全文
浙江通信业信息化应用成果连续三年获金奖 来源:浙江省通信管理局  时间:2009-11-05 从刚刚落幕的第八届中国信息港论坛获悉,由浙江通信业申报的《依托综合信息服务技术搭建在线民情网》项目荣获第三届全国信息化应用、通信技术创新优秀成果金奖。这是浙江通信业自2007年获得农村信息化应用成果金奖后,连续三次获得金奖项目。 据了解,自2005年以来,浙江通信业在各地着眼和谐社会建设大局、发挥综合信息服务技术优势、搭建网络平台,在协助地方政府建立官民互动、政民互动的民情沟通新渠道,畅通民意表达,推进基层问题解决,促进社会和谐等方面发挥了积极的作用。如浙江电信台州分公司,先后协助当地党委和政府开展了37期网上民主恳谈活动,网民直接参加了网络恳谈达到10万余人次,近40万人次点播观看了网上恳谈视频,解释、疏导、化解各类难题2300余件(次),网络民主恳谈平台已经成为当地政府听民声、知民情、释民疑、解民难的新渠道。  阅读全文
中国将正式申请注册“.中国”为世界顶级域名 2009-11-04 来源: 中国新闻网(北京) 中新网11月4日电 据央视网报道,中国互联网络信息中心今天宣布,我国将正式申请注册“.中国”为世界顶级域名,“.中国”有可能成为世界首个纯中文顶级域名,而这意味着今后网民在世界各地,都可以在电脑地址栏内输入全中文的域名来登陆网站。 10月30日在韩国闭幕的ICANN第三十六届会议上,国际互联网名称与数字地址分配机构 (ICANN)表决通过了《“.中国”等非英文域名后缀快速通道实施计划》。这意味着,互联网诞生以来的最大变革“国际互联网域名体系向包括中文在内的诸多语言文字开放”迈出了实质性一步。 据了解,“.中国”等非英文域名后缀的国际申请工作将于二00九年十一月十六日起正式开放。 由于我国的域名管理机构中国互联网络信息中心围绕纯中文全球顶级域名的技术研究和国际申请工作已经筹备了十年之久,准备时间最久。 中国互联网络信息中心国际部主任张建表示:“.中国可以写到根域名系统里面了,.中国可以实现全球的解析(登陆)。”据了解,域名系统是网站在互联网上的地址注册系统,域名是网站在互联网上对应的地址,根域名系统是互联网上全世界地址总的注册系统,写入根域名系统的中文域名就可以在全世界范围内输入中文域名进行访问。 据介绍,自域名从上世纪80年代诞生以来,一直是由英语字母、数字及连接符号等构成。而使用本国家语言将极大的方便网民记忆网站域名,极大的方便不懂英语的公众登陆互联网。专家预计,明年年初.中国的纯中文域名就有可能成为全球顶级域名。  (本文来源:中国新闻网 ) 阅读全文
《魔兽世界》两部委争战升级 将上报国务院 2009-11-04   来源: 每日经济新闻 《魔兽世界》暂时不会停止运营分析认为网易或被罚7亿元到15亿元 文化部昨日下午举行新闻通气会,会上再次明确指出新闻出版总署“查处《魔兽世界》”事件属越权行为,网易魔兽运营合法。昨天上午,记者从网易获悉,其下属网之易公司的《魔兽世界》暂时不会关闭,但公司可能面临巨额罚款。 再指新闻出版总署越权 文化部文化市场司司长李雄会上表示,2008年中央《“三定”规定》颁布以后,不同部门对于此规定理解不同,确实存在两个部门对同一款网游进行审批的客观情况。针对此情况,中编办于2009年3月对条文进行解释,称文化部是网游市场的主管部门,对网络游戏内容进行审批和处罚。“不管文化部还是新闻出版总署,都应该依法办事,严格按照《‘三定’规定》分工。”“关于版署处罚魔兽一事,新闻出版总署明显是越权行为,不具备对网游游戏处罚职权。7月21号,文化部通过了网易《魔兽世界》的内容审批,网上运营完全合法。” 文化部文化市场司网络文化处处长刘强指出,对于出版物理解的问题,“文化部和新闻出版总署都不是裁判员,我们都是运动员,裁判员是国务院中编办。” 对于国务院是否已经受理了文化部要求版署停止相关举措的要求,文化部文化市场司司长李雄表示:“我们会对我们的工作按照正常渠道,向国务院领导上报。” 《巫妖王之怒》仍在审 针对玩家关注的《魔兽世界》资料片《巫妖王之怒》,刘强透露,目前文化部有相关的专家团队正在对资料片《巫妖王之怒》进行封闭式的审批处理,因为涉及到内容的修改,目前无法公布具体过审时间。 会议还发布网游管理职责分工图,同时通报涉嫌违法、违规的188家运营单位及其游戏产品。值得注意的是,《魔兽世界》并不在此列。 “暂不会停止运营” 新闻出版总署终止审批消息一出,《魔兽世界》500万玩家又开始焦躁不安起来。 魔兽某工会负责人表示:“没见过国内其他任何一款游戏审批时间有这么长的,如果再停服务器的话,真的没法玩了,根本不考虑玩家感受。” 昨天上午,记者连线了网易游戏市场部,得知目前网易还没有收到任何官方通知,暂时不会停止《魔兽世界》运营,而《魔兽世界》负责人李日强则表示正在向主管部门咨询意见。 网易或面临巨额罚款 昨天上午,记者从网易内部知情人士方面获悉,新闻出版总署此次的通知并没有直接表明要关闭《魔兽世界》,商量余地还很大,最终可能将以巨额罚款收场。香港投行MainFirst的分析报告称,网易可能面临来自新闻出版总署的处罚,即处以价值相当于《魔兽世界》截止日前运营收入的5到10倍的罚款(7.5亿元到15亿元之间),同时游戏审批也将面临延期。 关于有媒体报道昨日凌晨3点的停服公告,网易表示该停服是正常维护行为。 昨天上午9点10分,记者登录《魔兽世界》发现,例行维护已经完成,服务器正常运营。记者登录《魔兽世界》中文官网发现,战网通行证仍可注册新账号。 美国时间11月2日,网易在纳斯达克股价报收于37.69美元,下跌2.41%。 –回应 新闻出版总署: 《通知》是非常正式的表态 对于日前通知终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批一事,新闻出版总署科技与数字出版司工作人员昨日表示,版署是以通知的形式下发文件的,是一种非常正式的表态。并且,《通知》有明确的法律法规依据。 这名工作人员所说的法律法规依据,指的是《“三定”规定》以及中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署《“三定”规定》中有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法的部分条文的解释。 在以上规定中,“国家新闻出版总署负责在出版环节对动漫进行管理,对游戏出版物的网上出版发行进行前置审批。”“网络游戏的网上出版”是指网络游戏的出版物,“前置审批”是指在经工业和信息化部门许可通过互联网向上网用户提供服务之前由新闻出版总署对网络游戏出版物进行审批。 –网评 网易:太委屈 冒着得罪同行激怒玩家的危险,好不容易从九城手里抢了个“小老婆”回来,还没进洞房呢,“小老婆”被关禁闭了。终于勉强地将“小老婆”接回来,刚放上热炕头,正脱衣服准备结婚生子呢,计生部门通知下来了,没有得到允许不准生!网易啊,亏大了,受了委屈还不能说,使劲儿咬碎牙往肚子里咽吧! 《魔兽世界》:我想有个家 在九城当正宫娘娘小日子过得还算滋润,无奈娘家太贪财,硬是要把自己嫁到网易去做小。到了网易也不安生,红盖头还没拿开就被关了禁闭,难得禁闭期满放回来,正打算安心好好过日子呢,一个重磅炸弹砸过来,房子塌了,以后不知道怎么办了?如果《魔兽世界》是个美女的话,我想此刻她心里一定在呼唤“我想有个家”! 玩家:爱一个人好难 爱一个人好难,爱两个人好玩!没办法,我们玩家就是感情专一的人,都和《魔兽世界》并肩走过那么多年了,欢笑过,痛苦过,可是无论怎样,能守在爱的人身边还算幸运的。只怨世事无常,无论怎么相爱,到头来,可能还是要落得分道扬镳的下场。玩家心声:爱一个人好难! 新闻出版总署:其实你不懂我的心 审批只是为了对玩家负责,审批只是为了更好地监督,审批只是为了大家的利益,审批只是为了更合理化地将游戏进行规范,驳回审批只是在查处违规行为,怎么你们就不懂我的心呢? –影响 玩家信心受挫“不玩了” 新闻出版总署退回申请的消息一出,便引起玩家的注意。 东莞众多玩家表示,如果这次审批没通过,更高版本的审批将更困难,他们对《魔兽世界》在内地的前景担忧,并表示可能离开游戏。 玩家小赵玩《魔兽世界》有两年了。他说,虽然早就知道了《魔兽世界》审批没通过的消息,但是昨天下午还一直可以登录游戏。 目前从玩家的态度看,其实比较平淡。“这次新闻出版总署的通知对我没什么影响,有玩就玩玩,没得玩了我也不稀罕。”他说,前天还一直在讨论。现在对《魔兽世界》的意见,主要集中在服务器上,比如很多人说现在服务器经常会卡,延迟比较高,关了正好。还有一些就对WOW在中国的前景表示担忧,因为出版总署的通知是说TBC(燃烧的远征)这个版本审批未通过,也就是意味着WLK(巫妖王之怒)的版本在内地开通更加遥遥无期。 这让他们对《魔兽世界》信心大减,因为更高版本遥遥无期,新意全无。“我身边有一些朋友就是因为玩国服时间太长,没有新意,有的已经AFK(暂时离开游戏)或者声明退出这个游戏了,不玩了。”他说,“现在又说审批不过,越发流失玩家了。” “我现在也上得比较少了,一般每天在线时间不会超过2小时,但以前九城代理的时候一般平均每天在线5个小时左右吧。”“在网易对WOW内测开始,好像是7月份吧,从那个时候算起,我游戏里的好友大约有20%-30%的出现了AFK现象,或者是游戏时间明显减少的现象。” 将推进中国网游立法进程 虽然目前《魔兽世界》还在正常运营,但艾瑞咨询集团高级分析师赵旭枫认为不排除再度停运的可能性。 就《魔兽世界》对网易的影响来看,停服对网易的影响主要集中在股价、企业美誉度、用户流失率、社会公信力等隐性层面上,短期内对实际收益的影响不大。 根据网易的财报数据显示,其第二季度的游戏收入为7.8亿元,约占其总收入的90%左右,落后盛大4.5亿元左右,而《魔兽世界》在运营良好的情况下,单季收入约在4亿元左右,因此即使《魔兽世界》正常上线,对中国网络游戏市场的排名影响也不会太大。而从利润率的角度来看,网易游戏除《魔兽世界》以外的纯利在5亿-6亿元之间,但《魔兽世界》在巅峰时期纯利也仅7000万元左右,即使不将网易的前期投入的成本计算在内,《魔兽世界》也不会给网易收入带来本质上的飞跃。 《魔兽世界》已经不单是一起个案,而是对整个游戏行业都产生的深远意义,目前各个游戏公司都放慢甚至停止了新产品的报审,等待《魔兽世界》的最终结果。虽然内地的《魔兽世界》已经注定无法与世界同步,但无论《魔兽世界》是通过审批继续运营,或是寿终正寝,都将为推动中国网络游戏的相关立法产生积极作用,其作用足可以媲美司法界著名的《米兰达法则》,或许这也是《魔兽世界》给中国带来的最大贡献。 阅读全文
网易称魔兽已获文化部批准 将继续运营 来源:搜狐IT 时间:2009-11-4  作者:ben 据彭博社报道,针对中国新闻出版总署(以下简称“版署”)本周二宣布停止审批网游《魔兽世界》一事,网易发言人李佳(Li Jia,音译)昨日表示,暂时停服维护后,已于昨天早上9点恢复《魔兽世界》的运营,运营该款游戏已获中国文化部批准,李佳同时表示,目前网易尚未收到版署的正式通知。 版署称,网易自9月19日起擅自运营《魔兽世界》的做法未获其许可,“严重违反”了中国网络游戏监管规定,并要求网易旗下负责魔兽运营的网之易公司立即停止收费和新帐户注册。文化部昨日则表示,文化部是网游行业主管部门,并表示网易可继续运营该款游戏。 此外,文化部一位仅愿透露自己姓张的官员昨天确认称,文化部已批准网易在中国运营《魔兽世界》。 阅读全文
e69caae591bde5908d 2009年第三季网游市场规模71.7亿元 来源:通信产业网 时间:2009-11-4  作者:佚名 艾瑞咨询高级分析师赵旭枫今日发布《iResearch-2009年第三季度中国网络游戏行业发展报告》数据显示,09Q2中国网络游戏市场规模为71.7亿元,同比增长34.5%,环比增长6.3%。 根据艾瑞咨询即将发布的《iResearch-2009年第三季度中国网络游戏行业发展报告》数据显示,09Q2中国网络游戏市场规模为71.7亿元,同比增长34.5%,环比增长6.3%。艾瑞咨询分析认为,中国网络游戏市场规模的基数已处于高位状态,在此基础上增长率放缓是必然的,但这并不代表游戏市场发展受阻,相反每季度3-5亿元的增长正是意味着游戏产业正处于一个健康、良性的发展周期中,预计2009年网络游戏市场规模最终将达到275亿元左右。 艾瑞认为中国网络游戏市场竞争的不确定性已经越来越小,以往赌博式的运营方式已被市场摒弃,资源和经验才是决定企业成败的关键,特别是那些拥有稀缺资源的企业成功将是必然,部分用户口碑不佳,产品线薄弱,商业模式单一的企业则迟早会被市场淘汰。 阅读全文
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